rainmanさんから以前いただいた「滴ることによる液体表現」を髪で試してみました。これで足元の水たまりを互い違いに等間隔で動かせばかなりイケるのではなかろうか。ポニテはもう一回り小さくした方がいいかもしれないが・・・
あと腕が透けてワンピース見えるようになったりとか。
もとは格ゲーの背景参考なのでもうちょっと試行錯誤してみます。あと少しでスライムになれそう・・・いいところで切らないとエターナりそうですがw
追記
波紋が知らない子だといったな、すまんありゃ嘘だった。ついにテンプレ完成。互い違いも実装して足元がカオスに。お留守だったころよりましかな?w髪も肌に近い色を使ったおかげでなじむ・・・なじむそ!なにはともあれ・・・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
更新
・ポニテを一回り細く
・波紋の色を薄く細く
ニュートラル程度の動きなら互い違いだけでいいかもしれん・・
追記
いただいた意見・感想、自身が見たときの印象を加味しAの互い違いのみをニュートラルとして使うこととしました。@、Bで使われた波紋もしゃがみや攻撃、ジャンプといったより大きな動きのときに随時導入していきたいと思います(この方がメリハリがつくと考えたためです)。意見、感想、アドバイスをくださった方へ、ようやくスライムになることができました、本当にありがとうございました。
〜コメント返信〜
>>豆大福さん
Aを挟んでいるせいでわかりにくいかと思いますが@とBはテンプレートを使った全く同じ波紋、ディレイですのでBだけ表示時間が短いということはあり得ません。ご意見ありがとうございます。
>>カンダ0さん
ご感想ありがとうございます。やっぱり激しいですかね・・・完成直後の熱気が冷めて冷静に見ると確かに激しく見えるという。
>>山本ブライアンさん
試してみます。それでなじまなかったら波紋は別のところで使ってみます。ありがとうございます。
追記:試してみました。以前よりはるかになじみました。ありがとうございました
>>ソルトさん
大きいか・・・もう一回り小さくしてみます。
ありがとうございます。
追記:一回り細くしたらだいぶ自然になりました。ありがとうございました。
>>rainmanさん
いただいたヒントのおかげでようやくここまでたどり着くことができました。ありがとうございました!