皆さんコメントありがとうございます、覚えててくれる人がいて嬉しいっ…!!ビクビクッ
吾妻様>
はっ、自覚していませんでした!!
プロなのか、なんかすげぇ!!(笑
といっても相変わらず背景絵師専門になってます。
今度別のゲームにこっそり手を出してるのでも背景だしね…例のうちの会社から出るゲームも背景ですしね…。
何より新人がまだ抜け気ってない感満載で皆のいじられ役です。
猿合奏様>
ありがとうございますー。
武の人です。
花吹雪やっぱり地味ですよね。
もっと花びら増やしてみます!!
十分かっこいいだなんてテレテレ。
通行忍様>
ただいまございます!!
しかしワケあって肺炎になって死にかけたりしたので、今の所会社とちょっと距離置いてます。(肺炎だから)
新人なのにやらかした。
実はすっごく会社に戻りたいです。
ノーネームなお方様>
因みに狼の走りも描き直し、そして待機モーションも描き直しで、もう一人作りたいキャラが出来てしまったりと、ナニから手をつけていいやらです。
MUGEN>そうなんですよー。
だから就職活動になるたびに、MUGENの存在を隠しています。(私のページからMUGENが消えてるが、サーバーにはある)
でももう今の会社には多分ばれてます。
面接のとき、『このキャラクターが走ってるのはどういう経緯で描いたの?』(←ウーの事)って聞かれて超あせりました。
まあ、MUGENの存在隠していても、別の人のゲーム製作(しかも三作)請け負ってから受かっちゃったので、その分は目をつぶってもらってます。
ワイルド…。ピーン。
ちょっと書き直してみます。
いい感じのが浮かびました。
これで尻尾もみせりゃワイルドだろ!!身長百五十五センチだけど!!
Yes様>
ありがとうございます!
決めてはデバッグ経験とVampire Blaze(数年前背景マップチップ担当したゲームで、某動画サイトにも攻略法が載っている変なゲーム)の背景で、かけらもMUGENの武は役に立ちませんでしt(ry
これは…時間に追われることになるけれど、武の製作を頑張らねばなりませんね。
かくいう私もかなり胸が踊っています♪
ぬるぬるアニメ目指して血を吐く思いで頑張ります。
実は昔のゲームってアニメーター使ってそれを参考に描いてたんですね…最近知りました。UNA-10様>
ありがとうございます〜。
待機モーションって言うか全て描き直したくなってくるのが、藤枝さんの心理がすげぇよく分かる今日この頃です。
とりあえず出来上がりまで全く持って進んでないので、できるところからやってみようかと思います。
必須やられすらできてないんだぜ!!(いばんな
皆様ありがとうございます。
例の出るゲームについては発売日に自分の日記に告知します(と、目の前ににんじんをぶら下げてみる