しゃがみですが、スカートが足より下に来てしまっているのが気になります。
地面にめり込んだりとかはないでしょうか?
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1205.gifこっちはジャンプですが降下モーションを加えました
アドバイスお願いします。
それとお気付きの方もいらっしゃるかもしれませんが、ニュートラルを変えました。
これで自分の中のイメージは固めるつもりですが変えたほうがよいところなどがあればこちらもアドバイスをお願いします
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1209.png
画像差し替えました、でかくてすいません
>あおこさん
横薙ぎの行いやすさからこのポーズにしたんですが、やっぱりムリがありましたか・・・
自分としてもこのモーションは使いまわしたいので
何らかの形で再利用します、ありがとうございます!
>のもれさん
>>アイレベル
そうなんですか、よかった!
これまずかったらこれからが面倒なことになりそうだったので一安心です・・・
しゃがみの実践はかなり苦しい姿勢でした、おそらく剣を持った状態で静止するのはムリですね
あおこさんの言うとおりオーソドックスな形にするか実演しながらもうちょっと楽な姿勢にしてみるかどっちかにしたいと思います
ニュートラルに関しては実際は自分でも前のものの方が気に入っています。今回のは原作準拠で悩んだ時間も努力に関しても前のものの比じゃないですし・・・
ただ少し前にデザインをしっかり決めた方がよいとアドバイスをいただいたことと歩き動作やダッシュとの頭身の差を考えると一度作り直した方がいいと感じてこういう形に
・・・上手いこと、いいとこだけ持っていく方向で行こうかな
>之々さん
動きや見た目も前回のものの方が気に入ってるんですが、諸事情と目指す方向性の統一から今の形になりました。実際このニュートラルじゃ前のみたくスカートをなびかせるのは無理そうですし
体の捩れ云々はオリジナルを基にしても上手く表現できなかった力量不足が問題だと思います。上の比較画像を差し替えたので、見ていただけるとありがたいです。
画像ありがとうございます!こうしてみると確かに右脇が浮きすぎですね、参考にさせていただきます!
頭身に関してはおそらく問題ないです、前進の頭のサイズとほぼ同じなのと前進の姿勢からの高さの差異を注意して作ったものなので
それ以外のデザインの違いは要修正ですが
>mirさん
>>しゃがみ
なるほど、そういう風に変えるのもありですね!
今のままだとアンバランスだし、左足に重心を寄せれば?多分こういうしゃがみでも大丈夫かも
ニュートラルは確かに相手に背中を向けすぎているというのもありました。攻撃までの移行が面倒そうなので
好みで言うとしつこいかもしれませんが前の物のほうが好きです、オリジナリティのかけらもないので
頭身や体のバランスはコレで決めますがポーズ自体はもうちょっと考えてみたいと思います。ありがとうございました!
前回のコメ返信はHNも前に投稿されていたときと違っていたので違う人だったらどうしようと正直ヒヤヒヤしてました
同じジャンルのキャラを作っている人がいるというのはそれだけでモチベーションあがりますしどちらかというと自分の方が元気もらっているので逆にお礼を言いたい気持ちです
>腎虚さん
>>サイズ
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1210.png
桜は青い方のセイバーと数センチしか変わらないので桜くらいにすればちょうどいいと思ったんですが足を大股で開くとこれくらい変わるかな〜と
足を回転させてまっすぐ気味にするとほぼ同じ高さになります
あとは若干小さめにも見せています、元々慎重の低い設定のキャラなのにアルクェイドより大きいのはまずいと思ったので
そもそもデフォルメされてるので比べるのが間違ってるような気もいたしますけど
追記2
こちらが頼んだのに返信遅くなってごめんなさい・・・
昨日はPCに触れなかったもので
感想としては頼んでみてよかったと思いました。
顔も髪も自分のデザインを踏襲しつつ可愛くなったと思います、もし初見で二つを見せられたら私は迷わず右に飛びつくでしょうw
ありがとうございます!ちょっとうつ向き気味に見えるのがたまらないです
追記3
ありがとうございます、すごく気に入ったので参考にして打ってみます。
盛大に買い被られている感が否めませんが、お手を煩わせた以上できる限り努力します!
アルカナと比べても大丈夫でしたか!
け、計算通りだ
しゃがみのポーズ変更とともに今から作っていきますのでちょっと時間掛かるかも・・・
ともあれ本当にありがとうございました
>蜻蛉さん
キャラの大きさについてはそう言っていただけるとありがたいんですが、サイズ調整でのドット崩れが気になる人も多いと思うのでなるべくは素であわせたほうがいいのでしょうね・・・
>>新しいドットの方が好み
ありがとうございます!
その言葉だけで描いた甲斐があります。
>ふれでりっくさん
スピードは上がってきてるのかな・・・
実感はないですw
>>ゲームのポリゴンはたまに無茶なねじれなどしている
肝に銘じておきます
旧ニュートラル、自分も名残惜しいです・・・
>―さん
装飾自体は基本モーションが出来上がり次第元々加えるつもりでした、今回最初から書き込んでいるのは基本モーション自体はもうだいぶ揃ってきたしそろそろ描いてもいいかなと思ったからです
>>力になれずスミマセン
いえ、そんなことは絶対無いです
今回ニュートラルを変更しようと決めたのも―さんにデザインをしっかり一度決めたほうが良いとアドバイスを頂いたからです、必ず必要なことだと思いますし。
今後もアドバイスよろしくお願いします!
>>gdgd板のほう
ありがとうございます、ああいう場所があるのは気分転換になってよいです
>夜霧さん
最近はおっぱいキャラの投稿も多いのでほぼ常に祭りですねw
gd板の赤目青肌さんとかたゆんたゆんですし