しゃがみ食らいはこんな感じかなー、と。
上段食らい流用できるかと思ってたらけっこう直す部分が多かったでござるの巻。
以前八雲さんに戴いたアドバイスを参考に、今回立て直し部分に表情の変化つけてみました。
一応流れとしては「あいたっ→やったわねー(にやり)」みたいなイメージ。
個人的に相手を見下すようなキャラのつもりではないので、悔しがると言うよりは「あなたやるじゃない」という顔にしたかったのでこんな形に。
前回コメントで戴いた足の太さはうpしてませんが一応統一してみました。
指摘してくださった方々、ありがとうございます。
>おてもとさん
良かった、コンプゲー理解者の方が居てくれた…。
平行してもう一人ぐらい製作行けるかなと思ってましたが、飽きやすい自分にはかえって逆効果になりそう…;
>しょんぼりさん
上で相手を見下さないと書いてるけど、相手を尻に敷くのはどうなんだと自問自答。
でも調子に乗るアクションいくつかあってもいいですよね!
>シダさん
ラフ画を描いたり妄想をしてるキャラが何人かいるんですよね。
性能面はヴァンパイアが好きなので、意識したキャラが多かったり。
キャラ製作は無理でも、もし製作動画にまで行けたら解説役とかで描いてみようかな…。
>八雲さん
表情に変化付けてみました。悔しがるのとはちょっと違いますが…。
>モーニングスター
マントの変形を拳骨やビンタにしようと思ってたのですが、武器なんかもありなのかな…。でもちょっと血を連想させるようなバイオレンスキャラにはしたくないというのもあったり。
>鉄屑さん
ゼシカ(のりもの)製作動画拝見させていただきました!
馬姫様たちが飛んだりする予想以上のカオスな光景に思わず吹いてしまいましたw
>モルゲンステルン
八雲さんのモーニングスターと合わせてちょっと検討してみますー。
>老人さん
2D格闘ツクールはやってみたいなあと思いつつも値段と性能(ヴァンプリの製作者もあれはヒドイと言ってました)からちょっと…;
コミケなどで同人格ゲー製作してる方々を本当に尊敬します。
自分も老人さんの製作しているキャラのような濃いキャラ(褒め言葉ですw)を作っていきたいです。
>健介さん
全く新しいモーションってやっぱり難しいですよね…。
でもコメで健介さんのように技や性能の案を出してくれるのを見ると自分では思いつかなかったようなアイデアが閃いたり。
アルティメット間違いルさん程には無理ですが、出してもらったアイデアはなるべく参考にさせていただいております。