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[1024] (製作)近強Pまで  
■島村鰐 [HOME]  投稿日:2010/02/04 (Thu) 04:10
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DOTIMG_001024_1.gif ( 109 KB / 233 x 299 pixels )
ビール瓶ぎりっ!

あんまり進んでないような…
ここへ来て微妙に立ち状態と技中で体の大きさの
ブレが気になるようなそうでもないような。

※ニュートラルポーズの高さ(地面の位置)調節したら
多少マシになったかも。


■Ct.Rucky  -2010/02/04 (Thu) 09:35
新参が恐み恐みも白しあげますが、
そうすると右足の先がラインから出るのがきになるような
きにならないような…

■Dione  -2010/02/05 (Fri) 00:22
はじめまして、こんばんは。
多少のブレはmugenに入れたら気になりませんよw
それにしてもいい動きしますなあ。
完成したら絶対登録しますwww

■Yes  -2010/02/06 (Sat) 02:16
ビール瓶ぎりかっこいいなぁ。
どんな性能の技になるんだろう‥。

>立ち状態と技中で体の大きさのブレが気になる
プロの描くドットでもよくあるのでそんなに気にすることないですよ。特にアーク。
D4だとやっぱりD0に比べてなりやすいのかな?
このアニメーション見るとそんなにぶれているようには見えません。

僕もよく、斜め向いた体を描いた後
45度回転させると体の長さが立ち状態の1.3倍ぐらいあることがよくあります。‥修正しなきゃ‥orz


■Annri  -2010/02/06 (Sat) 02:29
ややリーチが短めですが、使いやすそうな基本動作だな!
私もMUGENで動かしてしまえば多少のブレは感じないと思ってます。

しかし製作スピード速いな。


■島村鰐 [HOME]  -2010/02/07 (Sun) 02:51
おおう、皆さんレスありがとございマス。

>Ct.Ruckyさん

そう爪先…一応この後ニュートラル絵側の爪先角度を
修正して試してみまして、どうやら解決はしました(笑)。

>Dioneさん

ううむ、実際ゲームになっちゃえば気にならないかなー
とも思うのですが…
なにかたまたま気になりだすと妙に意識してしまう的な
状態だったようで(笑)。

>Yesさん

ビール瓶斬りは近距離立ち強Pになる予定ですね。
高威力コンボ要員かしら?

>プロの描くドットでもよくあるのでそんなに

意外とそういうものなんでしょうか(笑)。
D0の場合だと最悪ドットの個数を数えてチェックというのも
ある程度現実的だったりしますがやはりD4サイズとなると
さすがに厳しくなってくる為かと(笑)。

>Annriさん

(設定上)主人公ですので…(笑)
カラテだしね!

製作スピードは…速いんでしょうか(汗
でもやることまだまだあるからなー

 

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