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[1032] [製作]ダンテ リベコンボ2段目  
■bugya  投稿日:2010/02/05 (Fri) 01:45
  Opera/9.63 (Windows NT 6.0; U; ja) Presto/2.1.1

DOTIMG_001032.gif ( 177 KB / 500 x 500 pixels )
いかん・・ペースが・・
なんか昔のゲームが面白くて・・4月に間に合わない・・

■Ct.Rucky  -2010/02/05 (Fri) 01:56
なんだただの神か…

バージルの時も感嘆させられましたが、さらにレベルアップされてますね…orz


■ただのDMC厨  -2010/02/05 (Fri) 12:18
相変わらずのクオリティでいらっしゃる!

ホンットにまんま再現ですなぁ…指摘すべきところが無さ過ぎて困るw
ラスト3段目も全裸で待機してまする(`・ω・´)

それと、兄貴更新お疲れ様です!
M20モードいいですね〜w あの鞘始動のトラウマコンボがしっかり再現されているのがもう感涙ものでしたw
是非ダンテで打開してみたいです!!
互いの手で剣を受け止める特殊イントロ&BGM固定で、倒した時にはダンテェェィ…と(自重

戦ってて思ったのは、アーマー時に攻撃すると
「割り込み弾き→DT疾走居合or斬り上げコンボ」をしてきたりすると面白いかな。なんて思っt(自重

…なんか乞食みたいなコメしちゃって申し訳ない;;
完全スルーでお願いします…w


■ぬの  -2010/02/05 (Fri) 13:57
お疲れ様です!
今更ですか
今一番心配してることは
銃撃のノックバックがあるかとか
ノックがなげれば死に技になりそうたし
あればハメ技になるかと…

■風吼  -2010/02/05 (Fri) 23:46
剣の柄の部分がすごい細かくて驚きました。

後、一つだけ思ったんですが、銃を使っていない時って背中のホルダーに吊っているんじゃないんですっけ?
ゲーム中そんなに詳しく見ていないので違ったらすいません;;


■bugya  -2010/02/06 (Sat) 05:55
剣はキャラ本体のようなトレス手描きではなく、ゲーム画面まんまの切り出し→減色でやっています。形が不変な上に模様そのものがジャギってるようなものなので、回転縮小と多少の手直しで使いまわせるためこうしました。これは成功ですね。だいぶ楽です。

銃に関して、実はベオコンボを描いてるときはホルダーに入れて描いてたんですが、面倒という理由でやめることにしました。武器の出現・消滅はどうせ防ぎようが無いですし。なら手に持つ時以外は消したほうが楽ってことで。


■Annri  -2010/02/06 (Sat) 13:51
”面倒くさい”は正義ですから仕方ないですね!
 

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