+ WRITE +

[1162] 【製作】はるかっか・空中くらいおよび地面激突  
■全自動  投稿日:2010/02/22 (Mon) 02:17
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB5; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.5.30729; OfficeLiveConnector.1.3; OfficeLivePatch.0.0; .NET CLR 3.0.30729)

DOTIMG_001162.gif ( 44 KB / 245 x 257 pixels )
ジャンプ喰らいおよび地面激突が完成して必須スプライト…
はほぼ完成かな?
後は前後移動とダッシュかバクステが終わればmugenで動かせそうです。
…やべ、ヨダレ出てきた。

>>名無しさん
>>はるかっかが凶キャラ性能でも納得できそうです。
確かにはるかっかは無双系の動画の印象がやけに強いですが
それ以前に彼女はクラゲにンンンーーー!!!される何処にでもいる(?)女子大生なんだ!
……大量に殺されるはるかっかと無双しまくるはるかっかとバランスを取って性能は考えたいですね。

>>Yesさん
>>どんなキャラにする予定ですか?
すでにいるはるかっかがジルみたいにバケモノを駆使する変に言えばイロモノ状態となっているのでこっちは銃やナイフを駆使するスタンダードなキャラにしたいですね。
けどそうなると攻撃パターンが少ないというのが悩みです。
ンー…
>>ウラをかいて、投げキャラとか‥ 
…まさかのプロレス風味に…
はるかっか「If you smell what The Haruka is cookin'!」
……うん、趣味全開で変なキャラになってしまう、うん。

>>匿名ですがなにか
>>着地の手前でモモが伸びるのは仕様ですか?  
以前のジャンプは1→2→3→4→5→4→3→2→1→着地だったので、
1→2→3→4→5→4→着地に変更しました。
指摘ありがとうございました。


■いの  -2010/02/22 (Mon) 02:43
ダウンした時の体
他の動作と比べて大きすぎるような

■寄生ショーカー  -2010/02/23 (Tue) 00:00
攻撃方法はリボルバー、マグナム、ライフルなど
もう一人の晴香で使われなかったものなどを使うと
それなりの数になるかもしれません。
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search