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[1233] (製作) オリキャラ作りたい  
■kkk(弟)  投稿日:2010/03/04 (Thu) 11:15
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DOTIMG_001233_1.gif ( 3 KB / 100 x 240 pixels )
え〜、はい、kkk(弟)です。
前回投稿してから大分間が空いた上に何故違うのかというと
動かす過程で書いてた絵が全部吹っ飛んだためです。orz
なので、自分が考えてる中で比較的簡単に済みそうな
感じのキャラから作りたいと思います。
前回アドバイスくださった方、
期待してくださった方には誠に申し訳ありません(´;ω;`)

もしよろしければ、コレにもアドバイスいただけると
うれしいです。

追記) あと、今度動かしてみたいと思ったんですが、
   どうすれば載せれるんですかね・・・・・・・・?(;´Д`)
      今更こんなこと聞いてどうするんだろorz


■Z4  -2010/03/04 (Thu) 01:34
どうやって戦うのこの人

■Yes  -2010/03/04 (Thu) 03:50
お腹の横一線の影がちょっとよろしくないと思います。
僕はやったことのない影のつけ方なので、ちょっとアドバイスが浮かびません。何の影か教えてもらえればアドバイスできるかも‥
濃い影を使っている部分(右足等)は明るい部分を一段暗くするか、中間色ですこしなだらかにしてやるといいと思います。
あと、鎖骨を描いて首周りの影を整理してやると見栄えがよくなると思います。
左足の影のつけ方がなかなかテクイですね。

僕の予想ではこのキャラは‥エスパーですか?

>絵が全部吹っ飛んだ
元気を出してください。
描いたドット絵は消えても、描くことで養った技術は腕に残りますよ。
製作頑張ってください。


■ナハト  -2010/03/04 (Thu) 18:34
おお、国内では割と珍しいオリジナル男キャラですか。
このクォリティで動きを付けられるなら相当なものになりそうですね。

一応、アドバイス的なものを言わせていただくなら、上半身が正面向いているように見えるのが少し不自然な気もします。
この構えなら、向かって右側の胸が手前に、左側の胸が奥に位置するはずなので、上着の留め位置は今よりも左による(左の胸面積が小さく、右の胸面積がおおきくなる)と思われます。ついでに右側の胸を明るく、左側の胸を暗くすると立体感が表しやすいかと。

あと、向かって右側の足は見たところ少し曲げて奥側に位置しているようなので、ライトが当たっているところも一段階暗く、あと少し細くするとさらに良くなると思います。

長文になりましたが、制作頑張ってくださいね。応援してます。

 

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