+ WRITE +

[125] (製作)銀様後ろ歩き:翼の動かし方が分からない  
■EFB  投稿日:2009/08/11 (Tue) 22:38
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)

DOTIMG_000125.gif ( 13 KB / 132 x 139 pixels )
羽根の上下のテストも兼ねて空気も読まずに投下。

前回球体関節についてご意見を戴きましたが、私の技術ではなかなか球体らしさが出せなかったため今回は断念しました。ご了承ください。
いずれ描きなおすかもしれません。
そもそも球体関節の構造を知らないよ私。
やはり本物のドールを買うしかないのか……。

今回も手の動きが変だったり眉毛がなかったり皺や髪の流れが不自然だったりとツッコみどころだらけなわけですが。

ご意見等あれば遠慮なくお願いいたします。


■Yes  -2009/08/13 (Thu) 01:19
おおお!
これはかなりらしいポーズじゃないですか。
ドール買えばきっと新しい発見がたくさんあって、ドットも上達するのではないでしょうか。

眉毛がないのはドット絵では良くあることです。


■烏賊 [HOME]  -2009/08/13 (Thu) 11:59
むしろこのサイズで眉毛が有ると
ケンシロウレベルの太眉になりかねない…!

の〜ま  -2009/08/13 (Thu) 22:26
左腕の肘関節が外れてるように見えるかな。
腕が若干長すぎるのかも?
他は全然いいと思います。

しかし、球体関節のドールって結構高かった気がするんですけど…w


■EFB  -2009/08/16 (Sun) 12:47
>>Yes 様
ありがとうございます。
ドールは買いたい……のですが、いかんせん先立つものが……。

>>烏賊 様
ありがとうございます。
ケンシロウですか、それはまずい……。
薄く眉を描く技術がほしいものです。

>>の〜ま 様
ありがとうございます。
腕の長さは立ち絵とともにいずれ修正する予定です。


■黒騎士  -2009/08/19 (Wed) 22:47
ここまで高い完成度で書き直すのももったいないです。
現状バージョンと球体関節バージョンの二種類に分けたほうがいいと思います。
どっちを使うかは使用者に任せるという事にすれば無難かと。
次はどんなポーズなのか楽しみにしてます。
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search