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■ピスタチオ  投稿日:2011/03/15 (Tue) 01:10
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DOTIMG_001262.gif ( 15 KB / 180 x 240 pixels )
がんばって修正してこんな感じ、MUGENキャラ製作2日目はコレくらいかな・・・。
まだまだ先が厳しいのが眼に見えてます(´;ω;`)
ダレカァ 髪を自然に動かす方法アドバイスお願いします・・・

■名無し  -2011/03/15 (Tue) 03:31
手足の挙動と寸分違わず同じタイミングで動くのは少し違和感感じます。
1テンポ遅らせた方が自然かなぁとは思いました。

■名無しの何か  -2011/03/15 (Tue) 05:21
ドキこい的なこいしちゃんなんだろうか あんまし耐性ないからドキこい見てないけど 狂気は好きなんだけどなぁ

デフォルメかけるときは胴を短め、脚を長めにすると見栄えがいいです。
脚を伸ばしたときの長さや全体のバランスの元にするために、一枚直立した状態のを描いてそれを目安にするとバランスとか服・身体の長さとかが把握しやすいかも。
こいしちゃんの場合、スカートの長さやコードをどこにつなげるか(もしくは常に身体から浮かせて周囲に浮遊)などが描く人によって変わるので自分のこいしちゃん像を持っておいた方がいいと思います。

無茶なポーズといえばGGのザッパがいますがあれは無茶すぎて参考にならないか…


■ピスタチオ  -2011/03/15 (Tue) 09:56
>名無しさん
ありがとうございます。参考にします。

>名無しのなにかさん
いや・・・その・・・いいにくいんですけど・・・「ドキこい」じゃなくて「こいドキ」なんです・・・。ドット絵は初めてなのですが、下手の横好きでいつも絵を描くので、こいしちゃん像ははっきりできてますよ!


■白面金毛九尾の狐  -2011/03/15 (Tue) 22:25
こいドキと聞いて(ry
動画も見ましたよー。製作頑張ってくだしあ><

希望を込めたやっつけ改変
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file688.gif


■ピスタチオ  -2011/03/15 (Tue) 22:32
>白面金毛九尾の狐さん

ど・・・動画みてくれたのですか!

あと改変うめぇええええ、こいしちゃんうふふ^q^

 

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