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[1288] (製作)D4騎士王 立ち絵修正  
■ikasabi  投稿日:2010/03/14 (Sun) 04:41
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DOTIMG_001288.gif ( 11 KB / 351 x 218 pixels )
足の向き自体を変え、頭部及び上半身を少し削り頭身を上げました・・・が、何か違和感を覚えたのでアングル
をほぼ真横からに(右)変更
・・・したものの並べてみるとあんまり変わらんような・・・どちらのほうが自然に見えるでしょうか?

>>名無しのおせっかい様
右はひらべったい印象、なるほど言われてみれば確かに・・・ご意見ありがとうございます。
(カワカッコイイうつほ、応援しております)

>>名無しですよ私は様
ご意見ありがとうございます。
「以前のコメントでも〜」
頭身上げた分で解消されるかと思いましたが、やはりまだ足りないですね〜
「胸当てみたいに〜」
胸当ては面積と模様で誤魔化せてる感じなので・・・やはり金属光沢の勉強がまだまだでした。
もっと暗い色がっつり入れてグラデを短くしてみるかなあ、色々試行錯誤してみる事にします。

>>名無しの十一番弟子様
なるほど、言われてみれば確かにそうですね、勉強になります、ありがとうございます。

>>Gorori様
おぉ、わざわざありがとうございます!特に足の表現で四苦八苦していたので助かります・・・!髪や顔の陰影のつけ方も凄いなあ、目が小さくなった分写実的な印象受けるけど、やはり動かすには小さいほうが表現しやすいだろうか・・・とりあえず参考にさせて頂いて修正かけてみます、本当にありがとうございます! 


■名無しのおせっかい  -2010/03/11 (Thu) 17:39
右はひらぺったい印象を受けるので
左の方が自然に見えます

■名無しですよ私は  -2010/03/11 (Thu) 23:54
右か左かといわれると左なんだろうか悩む悩む
以前のコメントでも指摘してる人がいたけど足と小手をもうちょっと大きくというかごつくしたほうが自然に見えるのかも?
あと胸当てみたいに金属っぽくすればいいのかも知れませんが贅沢な注文だよねー

■名無しの十一番弟子  -2010/03/12 (Fri) 22:39
人間が人間を見るとき、同じ身長であった場合の話ですが、
水平面に見えるのはせいぜい頭部だけであって、
襟元や腰、足元のスカートなどは
「上からの視点」になるのが自然に見えるのかもしれません。
なので、左の方が違和感なく見えるということなのでは。

■Gorori  -2010/03/14 (Sun) 02:57
左の絵をベースに顔と足の部分を少し弄らせてもらいました。顔は少し小さく、足は大きく&スタンスが大きく開いているのでどっしりした感じがしたので少し内側にしてみました。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan_olduploda/02_Quploda/156.gif
足のつま先を気持ち水平に近づけると接地してる感が出やすいと思います、製作がんばってください。
 

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