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[134] (製作)髪の毛の手入れは大切に  
■シダ  投稿日:2009/08/13 (Thu) 10:34
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DOTIMG_000134.gif ( 15 KB / 219 x 220 pixels )
左足の向きと長さを調節し、絵に立体感を持たせようとした。しかしそれだけ投稿するのも何だか味気ないので、ついでに髪の毛も動かしてみました。翔悟のように短い髪なら動きは3枚4フレームのループで事足りるから案外楽ですね。スキンヘッドの方々は動かす髪の毛がないので描かなくて済むのは言うまでもありませんが。

どーでもいい追記:エリカはいろんな意味でチラリズムの塊だと思うんだ。腋とか絶対領域とか・・・・・・動いていないので分からないと思うけど。


■烏賊 [HOME]  -2009/08/13 (Thu) 11:43
服や髪の毛のなびきアニメは
行きと戻りの絵を別にするとらしくなりますよー

入りと抜き、って感じでね


■mutsugiri  -2009/08/13 (Thu) 18:49
こめかみのところの髪が根元から動いてるのが気になります。
先端ほど風の影響を受け、根元ほど動かない。多分そんな感じで。

■Yes  -2009/08/14 (Fri) 01:32
腕部がだいぶ良くなりましたね。
いい調子です。
頑張ってください。

武器が先の尖ったデザインに戻ったのがひそかにうれしいです。


■下町の黒豹  -2009/08/14 (Fri) 01:50
自分も尖ったガンブレの方が好きなのでバンザーイ!

■シダ  -2009/08/15 (Sat) 00:53
>>烏賊さん:
動きの大きな所は戻りで別の画像を用意するつもりですが、今回は髪の毛が短いということで画像使いまわしと相成りました。
>>mutsugiriさん:
よく見たら生え際自体が動いていらっしゃる!ご指摘感謝です・・・・・・
>>Yesさん,下町の黒豹さん:
先が尖っていることで突進技の威力と威圧感のアップの両立を図ったわけですな。ぶっちゃけ銃剣っぽくなったけど、いいよね!
 

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