+ WRITE +

[1420] 対ディオ&承太郎用イントロ(F2製作中)その2  
■F2製作中  投稿日:2010/03/30 (Tue) 18:31
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.4; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)
●原寸表示
DOTIMG_001420.gif ( 270 KB / 305 x 621 pixels )
複数の板に顔を出し修正案を集め
とりあえず3パターンの比較を作ってみました
一番上が未修正
二番目が簡単な画像修正
三番目が脚の動きを12フレームで1週を6フレームで一周に変更
四番目は三番目を5ドット浮上させただけの代物です
因みにほかに挙がった修正案は
DBのように空中で手足を使って応戦
拳をでかくしてなおかつデフォルトして届かない位置でも届くようにする
バイスや山崎のようにありえない位リーチを伸ばす
届かない場所は補助系の何かで応戦
スタンドまがいの何かで応戦
とりあえずみかん箱を置いとく?
です
ま〜ここまで来るとモデルから書き直さないといけないので・・・
やっぱ作り直し?

ご意見お待ちしてます


■F2製作中  -2010/03/30 (Tue) 18:58
にしきさんご意見ありがとうございます

確かにヒットエフェクトである程度はごまかせます
それでもある程度拳をあわせないとエフェだけではチョット無理なのです

因みにノックバックするのはF2のほうで
流れ的にはもともとある(全部のディオ&承太郎がつんでるわけではないのですが)専用イントロを利用するような流れなので
オラオラ開始から48フレーム後に決めの一撃があるので
その攻撃で下がる予定で作ってます


■ナハト  -2010/03/30 (Tue) 21:32
こういうイントロ画像って見てて面白いですね。

こういうパロディネタなら、頭身とか考えずに、F2の拳をそれこそスタプラやワールド並みに大きくして打ち合ったほうが派手で見栄えが良いんじゃないかと思います。
あ、もちろん身体から繋がってるときじゃなくて、ラッシュとかでロケットパンチみたいになってるときのことです。


■   -2010/03/30 (Tue) 22:35
F2の両手を少し大きめのオーラでくるむ形でいったらどうでしょう
こぶし部分が大きくなれば多少のかみ合いのズレも自然に見えますよ

■F2製作中  -2010/03/30 (Tue) 23:40
>拳をそれこそスタプラやワールド並みに大きくして打ち合ったほうが派手で見栄えが良いんじゃない
>両手を少し大きめのオーラでくるむ形

なるほど〜
そう言う手&発想もありますね
とりあえずオラオラの部分は一旦後回しにしてノックバック&捨て台詞?部分を先に仕上げちゃいます
オーラ&ラッシュ変更はすぐできるといえばできますが
後日まとめて作ってみようと思います


■kanarian  -2010/03/30 (Tue) 23:46
うおーなんだかグリグリ動いて眺めてるだけでも楽しいです

みかんの箱で思いついたんですが、真ん中にアブドゥル(何でもいいので誰か乱入キャラ)でも置いて、それを左右からボコボコにすれば、身長差も気にならないですし「神聖な戦いを邪魔する奴を協力してブッ叩く!」っていう感じにもなるかなーとかなんとか
ただ、ラッシュ比べとはちょっと別物になってしまうかもしれないですが


■牛うさぎ  -2010/03/31 (Wed) 04:06
何気にこういうタイプのアニメーションって上半身ほとんど動いてなくて、顔の角度とかもかえずにシンプルに出来てますよね。
ほとんど案は他の方が出してしまったので、見栄え的に微妙になってしまいますが、Gガンダムとかであった殴り合いシーンの拳の形は残さず残像だけで表わすってこともありかな・・・と、ムゲフロEXのアレディを見て考えてみたり。

■d  -2010/03/31 (Wed) 17:00
何かエフェクトつけてごまかす
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search