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[1494] (製作) 仮面
■吾妻 [
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投稿日:2010/04/08 (Thu) 00:17
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無計画ゆえに800枚弱全部を描き直し作業中なわけですが、どうしても真横を向いている仮面のドットが納得いかない…動かすドットなので(しかもD0だし)クラッシャーとかもの凄く省略はしてるのですが、原因が違うような近いような…サッパリorz
資料→
http://mug
endoteita.
main.jp/Do
toEita/02_
Suploda/ho
kan/file17
.jpg
■りんと
-2010/04/08 (Thu) 00:40
クラッシャーのコントラストが弱くてメリハリがないのが原因では?
■Z.A.I.
-2010/04/08 (Thu) 01:10
口の部分が狭いのではないでしょうか。主に縦に。
他のドットでは▽に伸びてるのに真横の時だけ
少し丸まってる感じがします。
■ななよん
-2010/04/08 (Thu) 02:21
口の部分のデフォルメをもっと強調してみてはどうでしょうと…と書こうと思ったらもう書かれていましたか
一応、私なりに改変してみましたので…
http://mug
endoteita.
main.jp/Do
toEita/02_
Suploda/ho
kan/file18
.gif
クウガの口(?)は歴代ライダーの中でも特徴的なんじゃないかと思います
■吾妻 [
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-2010/04/09 (Fri) 10:09
参考になりました!
修正せねばー
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