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[1513] (製作)藤原妹紅【枚数3枚増えた】  
ニック  投稿日:2011/03/16 (Wed) 23:23
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DOTIMG_001513.gif ( 54 KB / 170 x 230 pixels )
また後ろ髪だけの投稿です。すみませんm(_ _)m
EFBさんに指摘されたところを直してきたつもりです。
今度は体を動かしたいのですが、
体はどうゆう風にすればキレイに動きますか?

皆さん、アドバイスをお願いします!

>>EFBさん
あの絵、とても役に立ちました!ありがとうございます!!

>>はどさん
やっぱり枚数増えちゃいました。スミマセン。
「枚数少なく綺麗に」って難しいですね…。


■ピスタチオ  -2011/03/16 (Wed) 23:34
素人眼ですが・・・これだと誰かに動かされたような感じが・・・
もっと肩の後ろの当たりの髪も動くかなと思います。
前コメに解説していた人のように、 )こんなかんじから( これに、真ん中あたりが膨らむのを意識するといい感じになると思います。

ニック  -2011/03/17 (Thu) 00:40
アドバイス、ありがとうございます!!

>>ピスタチオさん
そうか!根本ももう少し動かないと不自然ですね!
理解力が足りず、あの絵を勘違いしながら見ていたようです(^^ゞ

よしッ!前半は完全に修正ですね!!
頑張ります!!


■老人  -2011/03/17 (Thu) 01:42
枚数が多いほど発生が遅く=弱い技になっていく攻撃モーションと違って
攻撃でないアニメーションは「枚数が少ないほど良い」という点に拘らなくても
良いと思いますよ。
勿論、締切があって作業効率が重要な場合は話が別ですが。

ニュートラルはキャラの顔でもありますから、拘って損無いですしね。
拘りすぎるとエターなる場所でもあるのでお気をつけて!


ニック  -2011/03/17 (Thu) 03:09
コメントありがとうございます!

>>老人さん
攻撃以外には枚数が多くても大丈夫ですか。
そう言ってもらえると、何か頑張りたくなります!

そうですね、キャラの顔ですから、焦らずに作っていきたいと思います。

 

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