+ WRITE +

[1517] (製作)シン・アスカ、行きます!  
■D'Gs_Gear  投稿日:2010/04/12 (Mon) 17:26
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB6.4; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0)

DOTIMG_001517.png ( 1 KB / 52 x 111 pixels )
はじめまして、D'Gs Gearと申します。
アドバイスなどを頂きたく思い、この度投稿させてもらいました。

種死こと機動戦士ガンダムSEED DESTINYの主人公……しゅ、主人公であるシン・アスカをMSではなく人間として使いたいと思い立ち、キャラ製作に踏み切ったのが数日前。
しかしドットを打った事のない身、改変でこの一枚作るのにも億劫しました。
影の上手いつけ方などもよく分かっておりませなんだ、どうか御一助頂けたら大変ありがたいです。


■ふうりん [HOME]  -2010/04/12 (Mon) 21:29
メルブラ系ドットは色少なめ、青年らしい姿格好でモチーフにしやすいんですよねー。


…だからこそ「MBキャラのコスプレ」で終わっている作者さんの多さがひどく目につきます。
AKOFは女性キャラの大概がクーラベースですが、フリズやスーラなど、立ち動作の差別化だけでもかなり別キャラに見えるのが分かると思います。

初心者故無理強いはしませんが、出来ればそういう所にこだわってみて下さい。
幸いここにはガノタも多いと思うので的確な改変案がドサドサでると思います、多分。

駄文失礼しました。


■ミス・雪姉スキ  -2010/04/13 (Tue) 00:37
中の人同じだな

■nanasi  -2010/04/13 (Tue) 21:01
私も3年前からシンちゃん作ってるんです!
お互いがんばりましょう!
影は、光源をどこに置くか、また置いた位置から光を受けた場合、人体の構造上どこが影となるかを把握できれば上手くつけられるようになるような気がします。
フィギュアとかリアルに人体を再現している人形の類があるならば、それに光を当ててみるといいかもしれません。
ついでに、普段から物を観察する時影を意識して観察してみるといいかもしれません。
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search