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[1581] 【製作】オリキャラ 空中ダッシュ?  
■ベイン  投稿日:2010/04/23 (Fri) 20:36
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DOTIMG_001581.gif ( 4 KB / 200 x 200 pixels )
“また”妖夢トレース。
どこぞのKYさんの言われた、腰の位置に関しては微妙な所ですが。
……これは大丈夫だろうか?


>>名無しのおせっかいさん
>>どこぞのKYさん
お二人の絵を見つつ、膝の角度を曲げてみたり、腰の位置を変えてみたり。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file34.gif

名無しのおせっかいさんの描かれた下半身と自分の描いた下半身の違いときたら……。
絵の方も練習しないとですね。

(追記)
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file37.bmp
どこぞのKYさんの意見を受けて、三度直してみました。
もうちょっと必要かな……。


■どこぞのKY  -2010/04/23 (Fri) 19:59
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file36.gif

しつこいかと思いましたが気になりましたので。
腰、というか胴体でしょうか?
私見ですが前に逃げてる感じがします。

妖夢がとび蹴りだとすると、マサト君は後ろ回し蹴りになってます。
胴体の棒と左足の棒が直線に近づけばかっこいいキックになると思います。

水色の四角はキックの力のイメージって思ってくれればいいです。でかい方が強い。


■Yes  -2010/04/24 (Sat) 03:37
今回とてもよく出来ていると思いますよ。
シンプルな影のつけ方で良しです。

前回のドットに関してですが、あれはあれで良いので特にいうことはないです。
しかし、リアル思考で行くと、どこぞのKYさんの言うとおりインパクトの瞬間に自分がつぶれてしまい、それをアニメーションにしようとすると大変です。

ところで‥
妖夢のスカート‥
剥ぎ取ってやりましたよ!
泣き叫んで抵抗しましたが、ベインさんのためにと思い、心を鬼にしてやってやりました。
そしたらコレですよ。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file40.bmp
僕はカッとなってさらに剥こうと手を伸ばすと、
「警察を呼ぶ!」と脅されたので泣く泣くあきらめることに‥
すみません僕にはコレが限界でした。

 

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