+ WRITE +

[1680] (製作) 旦那 歩き  
■まるお  投稿日:2010/05/04 (Tue) 01:24
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6.4; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)

DOTIMG_001680.gif ( 26 KB / 225 x 277 pixels )
服のなびかせが難しすぎる
そんなこと言ってたら他の動きどーすんだって話ナンデスケドネAHAHA

アドバイス、変な所を言っていただけたら幸いです


■棚なんちゃら  -2010/05/04 (Tue) 01:43
自分で描いててつかんだ感覚でなんで伝わるのか、そもそも役立つかは微妙ですが

服のなびきはその中で空気の塊が移動しているんですよ
空気の塊のある場所だけが膨らむんです
空気の塊を丸などで表して、それを移動、上下運動、させるとそれが「服の下に隠れた空気の動き」になります
その動きに沿って線を描くと少しはらしく見えます、多分

上手く説明できず申し訳ない、ニュアンスが伝われば幸いです


■匿名希望0  -2010/05/04 (Tue) 03:49
左足が出て戻る前に右足がまた出てる。
手を入れてるポケットが見辛い。
上半身が殆ど動いてない。
最後に両足が棒みたい。

■Yes  -2010/05/04 (Tue) 14:56
体を上下させるといいと思いますよ。
描き込みがすごいから動かすのが大変そうですね。

■maten  -2010/05/04 (Tue) 16:19
どうも、余計なお世話かもしれませんが
歩きアニメ作るときは
1、片足を一番前に出した絵を描く(左右二枚A、Bとします)
  A--B--A
2、AからB、BからAの軸足の中間の絵を描く(左右二枚C、Dとします)
必ず軸足を基準に描いてください。この時、頭が一番高くなります
  A-C-B-D-A
3、後は同じようにAからC、CからB、BからD、DからAの軸足の中間を基準に絵を描きます(E、F、G、Hとします)
  A-E-C-F-B-G-D-H-A
後は中間の絵を増やせば増やすだけヌルヌル動きます

前に出す足の動きは文章だと難しいので自分の体で確認してください


と、ここまで書いたけど文章で説明するのは難しいですね、役に立たないかも。
  


■nanasi  -2010/05/05 (Wed) 00:46
上半身が動いていないのと足が胴全面ラインより前に出ていないので違和感があるのだと思います
歩行では足が胴全面のラインから出ないと前に進むことが出来ません
前に足を出すと更にコートの動きが厄介になるかとは思いますが頑張ってください。
映画などで人が歩いているところを横から撮った場面がありますがその時の人の脚の動きや上半身の動きを確認するといいかもしれません

■   -2010/05/05 (Wed) 01:14
上半身を上下させる、もしくは手間がかかりますが
コートの襟・肩のヒラヒラ・髪の毛を風ではためかせたり、
左右の腕を移動にあわせてややズラすのが良いと思います

■ry  -2010/05/05 (Wed) 13:28
ふくらはぎに丸みがない一直線の足なので丸みを自分の足とかを参考にしながら改良すると良いかもしれません。

原作でちゃんとふくらはぎに丸みがあったか覚えていませんが・・・・(マンガによってはないですし)

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search