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[171] (作成)悪役もいいけどヒーローもね  
■アンパン  投稿日:2009/08/21 (Fri) 22:28
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DOTIMG_000171.gif ( 320 KB / 140 x 140 pixels )
彼のドットをあらかた打ち終えました。
しかしAIRの制作が難しいの何の。
皆様は何のソフトでやってますか?
真上投げのドットは動かしたらちょっとおかしいので、ご助言いただけたらと思います。

■MH3が欲しい。  -2009/08/21 (Fri) 23:04
アニメのようなドットで完成度高いですね。
自分もairの事もわかってないし、
ドットも助言できませんが応援してます。

■Yes  -2009/08/22 (Sat) 03:00
>AIRの制作
判定枠だけツールを使って数字を見て、メモ帳に手書きが一番分かりやすくていいと思います。
全部ツールでやるならSFFAIRMakerがおすすめです。

SFFの話になりますが、このツールがあればコマンドプロンプト(Dosプロンプト)ともおさらばできます。
本当におすすめなので是非使ってみてください。

>真上投げの
奥の腕を曲げるときに手前の手の位置だけ変えずに頭や膝を体を丸める感じでベルトあたりに向かって引っ込めたらいいような気がします。で、殴るときに全部のばす‥
如何いうわけかこのドット絵、お絵かきソフトが取り込んでくれないので、空想です。


■タンスの角  -2009/08/22 (Sat) 03:36
どのようなキャラクターに仕上がるか楽しみです、個人的には機動力の高い突進技中心のキャラクターのイメージですが、ストライカーもばんばん出して欲しいですね。

の〜ま  -2009/08/22 (Sat) 04:18
AIRは自分も手書き?してます。
SFFAIRMakerは日本語なんで使いやすいですね。
自分、まだCNSとか全然勉強中なんですけど…w

クラークとかラルフが上投げしてましたよね…イメージ違いすぎるか…。


■Yes  -2009/08/23 (Sun) 02:22
真上投げの動作は上にパンチするやつの一個前ですね。
間違えました。
違和感無く良くできていると思います。
 

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