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[1763] (製作) 格好いい突きって難しい  
■吾妻 [HOME]  投稿日:2010/05/11 (Tue) 23:48
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DOTIMG_001763_1.gif ( 16 KB / 360 x 160 pixels )
左のは製作予定(?)の蹴り。

本題は右の絵でして
骨格とかあれこれ踏まえてこれを清書する方向で大丈夫かなと考えたら違和感&不安要素ばっかりになったという話ですorz

もっと姿勢高い(ぶっちゃけ棒立ち)のが原作通りなんですが、そこはそれとしてチェックをお願いします。

>名無しのおせっかいさん
背中を見せるように…なるほど、肩の関節とか考えるとそれが自然ですね。とすると腰起点に上体をねじるイメージですから足腰の流れも変えなきゃですね。

>藤枝梅庵さん
いや、自分もそう思ったんですが(一応剣道習った)
参考にしようとサムスピの覇王丸とか見てみたら、この左右手足配置なんですよね…プロの仕事ですし、見栄えの問題なのではと思いますけど((


■名無しのおせっかい  -2010/05/11 (Tue) 22:57
ちょっと背中が見える感じに気持ち画面奥を向かせるとかどうでしょう

片手突きはポーズが付けやすいけど
両手突きは持ち手のリーチが限定される分難しいですね


■藤枝梅庵 [HOME]  -2010/05/11 (Tue) 23:00
剣のグリップを握る手が正位置なのに対して
踏み込みが左足なのが気になります

右利きの場合剣を突くときの踏み込みは基本右足
…っとこれは剣道でそう習うから、それに慣れてしまった人間の意見かもしれませんけれど…

まぁ歩行で言えば左手と左足が同時に出てるような状況だと思っていただければ幸いかと思います

 

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