重力加速度は地上で強制ダウン技喰らった時が0.54程度、
空中で喰らうと1.08+Hit数*0.084程度ですね。
レイの昇竜などは空中でも例外的に前者が適用されますが。
上記はPS2で動キャプして1F毎に移動量をドット単位で調べた値なので、
正確な値は分かりませんが、結構近い体感だと思っています。
ただ、空中のは「Hit数」じゃなくて「空中喰らい時間」で補正が掛かってる可能性もあります。
ノックバックに関しては基本値が技によってバラバラなので
非常に検証し難いですね
ただ、Hit数の2乗の補正が掛かってるような印象です。
地上Hit時は地上Hit数が、空中Hit時は空中Hit数がそれぞれ計算に使われてる模様で、
バニコン中はバニに移行する前のHit数も補正に影響しています。
もし宜しければ、うちのメイを参考にどうぞ。
・・・と思って見直したらミスが発覚したので先程更新しました。
フリーズはValueにTargetリダイレクト使うと起こります。
タッグでなくても本体とHelperのように複数をTarget取っても止まるので注意が必要ですね。