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[1878] ワラキア脱却に向けて  
■G-sho  投稿日:2010/05/26 (Wed) 00:47
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DOTIMG_001878.gif ( 17 KB / 114 x 138 pixels )
サンホラ新曲PVきてましたね〜
正直PVはいつも微妙だと思ってます。(ライブがすごい分尚更)海にナマズがいるwww
サンホラの知名度ってどのくらいなのだろう?勝手なイメージですが、格ゲーやる層とは違う層に受けがいい気も・・・
すごく脱線してしまいましたが、 さんに指摘された点をとりあえず修正しました。nagさんに指摘された点はまた後日修正予定です。
おかしいところ等ありましたらアドバイスお願いします。
> さん
ご意見ありがとうございます。
マントの動きは盲点でした。さっそく修正させていただきます。これで腕も見えるかな・・・
足も若干変えました。
あとストライカーの件もご意見にあるようにカラーによって選択できるようにしておきます。

>nagさん
ご意見ありがとうございます。
1,2は自分も思ってましたが、3は見落としてました。胡散臭さを演出するには必要ですよね。
ご指摘の通りに公式絵と見比べてもう一度修正してみます。


■ぶんぶん  -2010/05/26 (Wed) 01:06
いい感じにマントがゆれてますね!カッコイイ!

ワラキアっぽさも少々なくなってる感じがします。
僕的にはこれでアリですねw


■名無しの以下略  -2010/05/26 (Wed) 15:25
ここまでマントをたなびかせるなら下まで下げない方がいいんじゃないかな?
不自然云々ではなく、身体のラインに下がったマントだとシルエットだけでもワラキアっぽく見えてしまうので…

■ハイフン  -2010/05/27 (Thu) 00:55
アビスはよくわからにあですが、
とりあえず体を左右反対にしてみた。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file67.gif
これだけでもイメージが変わる…と思います。(陰影おかしいですが)
体の上下運動なくしてヒラヒラ部分だけバタバタ動かすのはどうでしょう?Gルガの如く

■G-sho  -2010/05/27 (Thu) 05:15
>ぶんぶんさん
ご意見ありがとうございます。そう言ってもらえるとやはりうれしいです。
しかし、表情やらの修正は必須だと思っています。
もっとよくなったと思ってもらえるようにがんばります。

>名無しの以下略さん
ご指摘ありがとうございます。
それは自分も少し思ってました。このモーション中のドットだけ(抜いたり、順番変えたり)で自然にそのようなアニメーションをさせようとしたのですが、書き足さないことには自然にならなかったものですから妥協してしまいました。
しかし、ご指摘を受けてやはり自分でも納得いかないという気持ちが強くなったので更なる検討を重ねようと思います。

>ハイフンさん
ご指摘ありがとうございます。
自分もそのようなマントの動きを想像したときに、真っ先にGルガを思い出してました。(体の上下運動については思い至りませんでしたが)
マントはGルガのような動きにしてみようと思います。
あと画像見せてもらい、感嘆しました。
単純にうまいということ、
自分がうまくいかないorおかしいと思っているところが上手く修正されていること
(顔全般、マントの色使いなど)
脱ワラキアという課題もクリアしているということ
本当にアビスをよくわからないのか疑いたくなったくらいです。
この画像や皆さんのご意見・ご指摘を元にもう一度がんばってみようと思います。

 

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