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[1903] 【製作】超電磁砲歩きモーション修正  
■===  投稿日:2011/03/20 (Sun) 23:01
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DOTIMG_001903.gif ( 28 KB / 100 x 250 pixels )
>カボッスさん
相手を意識して歩くとは具体的にどんな感じでしょうか?
どうすればそれっぽくなりますかね?

>kennさん
ちょっとだけ変えてみました。具体的にいうと、右足を出すときの膝の位置を、一番膝を出している絵の膝を1ドット下に、その前の絵の膝を2ドット上に動かしました。
いかがでしょうか?

>koさん
僕の使っているツールがGiamというもので、1フレームの長さの変え方がわからないのでこうなっていますが、もっと速くなる(おそらく1.5倍くらいの速さ)予定です。
歩く速さはカンフーマンよりちょっと遅いくらいにする予定です。

コメントありがとうございました。
まだ変な部分があれば指摘していただけるとうれしいです。


■カボッス  -2011/03/20 (Sun) 23:30
立ち絵からうまく移動ですかね
けどこの絵の完成度が非常に高いんで次に進んでも良いと思います
…ウチのような初心者がえらく言ってスンマセン

ニック  -2011/03/21 (Mon) 00:57
僕も初心者ですが、歩行モーションの出来は十分だと思います。
納得がいかないのなら枚数を増やして動きを細かくしてはどうでしょうか?

あと、僕が使っているのもGiamです。
フレームの長さの変え方は、右下のウェイト有りにチェックを入れ、
ウェイトの数字を下げれば速く、上げれば遅くなります。


■Gorori  -2011/03/21 (Mon) 01:19
個人的には現状でも大丈夫だと思いますが、若干違和感もあるので
変更してみるならコレかなと思う事が下記です。

足が前に出る時にもう少しだけ膝から下を体より前に
放り出すほうが自然に見えるかな〜と思います。
その時に、膝から下は前方に放り出されたらカカトから
先に接地する形になると思います。
今の感じだとほとんど足が前にでないので詰まってるような
ちょっと歩きにくそうな印象を受けるかもしれません。
後ろで蹴る際にも最後の方までつま先は接地したほうがよさそう。

ミコトっぽい動きを意識したコメントではないので
現状のほうがミコトっぽいかもしれません。
参考になるかわかりませんがザックリと自分の伝えたい
動作のイメージを作ってみました。
フレームごとの足の位置がズレてるのはご容赦を。ヒールだし…
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file705.gif

旧アプロダには動画ですが歩きや走りの参考も作ってみました。興味があれば見てください。


■===  -2011/03/21 (Mon) 22:54
>カボッスさん
いえいえ、コメントありがたいです。

>ニックさん
枚数を増やすと良さそうですね。
とりあえず、後回しで一通りできてみてから考えて見ます。Giamの使い方、試してみます。

>Gororiさん
そうですね・・・。
とりあえず、かかとの方は手直ししてみようかなと思います。
足を前に出す歩き方は実際に書いてみて違和感がなければそのまま採用しようと思います。
gifファイルありがとうございます!

コメントありがとうございました!

 

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