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[1955] (制作)隆魅・その6 逆手ニュートラル  
■社咲 [HOME]  投稿日:2011/03/21 (Mon) 15:38
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DOTIMG_001955.png ( 3 KB / 200 x 250 pixels )
このキャラクターのもうひとつのニュートラルを作ってみました。
構え変更技を使用することにより、技の内容が変わるというのを予定しています。

順手のときは、一撃のダメージが少し高く、発生フレームは少し遅め。
逆手のときは、ダメージは低く、発生フレームが早めで。手数で攻めていくタイプです。

ご指摘などお願いします。


■しょんぼり  -2011/03/21 (Mon) 18:17
持ち手替えちゃうと勝利演出時に鞘に収めようとした場合面倒になりません?

>構え
順手なら刺突等のリーチは在るけど止められると不利になる技が大目で逆手ならリーチが短くなる分取りまわしと判定に強めといった感じですかねぇ。


■社咲 [HOME]  -2011/03/23 (Wed) 03:03
>>しょんぼりさん
>>持ち手替えちゃうと〜
その辺は上手くごまかしながらやるつもりなので、多分大丈夫だと思います。

>>構え
大体そんな感じです。
通常攻撃のリーチは順手のほうが長いです。
あと、このキャラは攻撃の硬直全てを移動技でキャンセルできるので、キャンセル行動をしない硬直は結構長めを予定しています。
というか、構え関係なしに有利フレームを取れる攻撃は少なめです。

移動技キャンセルも、トキのナギ固めのようにならないよう、調整するつもりです。

 

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