順手のときは、一撃のダメージが少し高く、発生フレームは少し遅め。逆手のときは、ダメージは低く、発生フレームが早めで。手数で攻めていくタイプです。
ご指摘などお願いします。
>構え順手なら刺突等のリーチは在るけど止められると不利になる技が大目で逆手ならリーチが短くなる分取りまわしと判定に強めといった感じですかねぇ。
>>構え大体そんな感じです。通常攻撃のリーチは順手のほうが長いです。あと、このキャラは攻撃の硬直全てを移動技でキャンセルできるので、キャンセル行動をしない硬直は結構長めを予定しています。というか、構え関係なしに有利フレームを取れる攻撃は少なめです。
移動技キャンセルも、トキのナギ固めのようにならないよう、調整するつもりです。