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[2079] (製作)スクライドのカズマ シェルブリット第二形態  
■カズマ製作者  投稿日:2010/06/17 (Thu) 15:17
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.1; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729)

DOTIMG_002079.png ( 10 KB / 308 x 275 pixels )
こんにちわ。
ニコ動でもながったらしいタイトル
「スクライドのカズマを格ゲーに導入する勢いで作ってみる(MUGENキャラ作成)」
をあげている者です。

前回こちらに投稿した時のコメントにて
「右足が逆間接っぽいかな」「左太ももの輪郭をもうちょっと太く」
等のアドバイスが出ていたので、それらを参考に修正を加えてみました。
左が修正後となっております。違いが分かりづらかったらごめんなさい。

また、影もつけてみました。しわまでは無理そう('A`;
一応修正前のも右に用意。とりあえずこんな感じかなぁ。
なんかもっとこうできるよー、弄ってみたよーと言う方いらっしゃいましたら是非・・・・!

しかし、たったのこれだけ?のためにどれ程の日が過ぎたのだろうか。
やる気の問題もありますけどもね。(ぁ

そして今更ながら絶影に手を出せばよかったと思い始める。
PSソフトシャーマンキングスピリットオブシャーマンズのファウスト、マルコ、メイデンみたいな
媒介がダメージや必殺を受けたり出したりした時、画面の奥でアクションするみたいな感じで。

無駄話で長くして申し訳ないです・・・・。

>おっぱい聖人さん
どちらかと言えば後ろ置き・・・?(;゚Д゚)

>ぶんぶんさん
では、一応これでいいという事ですかね!
アニメーション頑張って見たいと思います。ヾ(゚ω゚)ノ
ひとさし指から握っていくとか、それらにあわせて色々なびくようにしないと・・・。


■おっぱい聖人  -2010/06/16 (Wed) 20:23
お前はもう前置きの使い方を理解したか…
大した奴だ…

■ぶんぶん  -2010/06/16 (Wed) 20:40
ブリットオォォォォッ!!

違和感が無くなってますねw

ニュートラルモーションのアニメーションは風で髪の毛やらジャケットをなびかせるようにすると雰囲気出るかなーと思ったので参考にしてみてくださいなー

 

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