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[209] (製作)銀様ジャンプ:垂直ジャンプ……?  
■EFB  投稿日:2009/08/29 (Sat) 12:03
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DOTIMG_000209.gif ( 52 KB / 146 x 200 pixels )
好き勝手に描いていたらなんだかやけに格好悪くなってしまいました。
格好悪いポーズを差し引いても今回も十字の動きがおかしかったり肘が曲がってたりコマごとに顔が別人だったりと修正したいところは多々あるものの、どう修正すればいいのか分からないのが現状。
ご意見等あれば遠慮なくぶつけてやってください。叩かれないと伸びない人間なので。


前回のレスへの返信
>>黒騎士 様
>現状バージョンと球体関節バージョンの二種類
その発想はなかった……
時間があればやってみたいと思います。クオリティはさておき


■J  -2009/08/29 (Sat) 15:27
デザインやお顔については本人のこだわり次第ですので
アニメについて少し意見を。

飛行ではなく、ただのジャンプですよね?
それでしたら上昇と降下が繋がり過ぎていて
若干、等速直線運動っぽく見えます。

12コマ目のポーズ(ジャンプの頂点)を
もう少し大げさにして、タメを作ると
放物線っぽい動きになると思います。


あとは、金糸雀も作ってください。


の〜ま  -2009/08/30 (Sun) 01:29
なに、そのM属性w
とりあえず、荒ぶる鷹のポーズに…ゲフンゲフン…

なんか、急降下してるように見えるかな。
脚の曲げ方が弱いんかな、たぶん?
MOWのほたるが似たような感じでジャンプしてたんで、脚の曲げ方とか参考にしてみるといいですね。
MOWのドットは動きとかが凄く綺麗ですから、見てみるといいですよ、動き
……自分がMOW好きなだけです、はい。

顔のドットとかは特に気になんないですよ。
こういうのって、気になり出すとキリがないんで…らしさが出てていい感じだと思いますけども。
あと、叩いて伸びると言えば、ブロッケンマン vs ラーメンマンですよね〜
スルー推奨です。


■黒騎士  -2009/08/30 (Sun) 03:09
参考になるかわかりませんが、
ジャンプして飛び上がる最中の右腕がちょっと長いと思いました。

■Yes  -2009/08/30 (Sun) 04:10
良い動きにかっこいいポーズだと思います。

無理してでも叩くとするなら
飛び上がるときに足元がワタワタしすぎかな。
コレは表示時間上手く調整してやれば何とかなりそうです。
1〜4枚目20〜23枚目を1、2フレームゆっくりにして3枚目の表示時間を3倍に12枚目もついでに3倍にしてやるといいと思いました。


■EFB  -2009/08/31 (Mon) 02:11
>>J 様
ありがとうございます。でもあんまり溜めるとティッシュになりそうな予感……。
上昇と下降も少し削った方がよろしいでしょうか。
金糸雀は……時間と精神力があれば。

>>の〜ま 様
ありがとうございます。まずはほたるの足をじっくりと見てきます。
MOWは私も大好きです。グリフォンばかり使ってますが。
ちなみに私はいくら叩いたところでラーメンになったりはしませんよ?……多分。

>>黒騎士 様
ありがとうございます。立ちドットからして手がおかしいみたいですね。
ずっと指摘され続けているのに直らない……。

>>Yes 様
表示時間を3倍にしてみたところ描き込みが甘いせいで動きが変なことに……。
フレーム数を参考にしつつ描き直したいと思います。ご指摘ありがとうございます。

 

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