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[2181] (制作)必殺技その1  
■ダガー [HOME]  投稿日:2011/03/25 (Fri) 01:26
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DOTIMG_002181.gif ( 75 KB / 428 x 326 pixels )
これで半分。
必殺技は元絵があるから楽だと思ったがそんなことはなかった。
てか中割の多さが今までの比じゃねーぞ。
かなり作画崩壊してるんで清書する前に体の各パーツの大きさを直そうと思っているんですが
現時点で変なところがあればご指摘お願いします。

■しょんぼり  -2011/03/25 (Fri) 07:38
途中のコマで少し腕が小さくなってる以外はそんなでもないかな?

動きから見て相手を掴んでヘッドバットみたいですが・・・
掴んでそのままガンッと行くより
掴む(ヘッド入れる前のコマまで)→相手を正面に持ってきて(心境的には「よし、捕まえた」と不敵な表情で)→歯ぁ食いしばれ!な感じでヘッドバット→相手は吹き飛ぶorバウンド(1発打撃で追い討ち可?派生するとかもアリかも)
といった感じにすると力強さが出て良いかも。


■miyabi  -2011/03/25 (Fri) 09:07
モーションでは特におかしい所は見当たらないですね。
豪快でワイルドな技だと思います。

私の目からは「左手でぶん殴り」⇒「左足でヤクザキック」ように見えますが。
半分と言うことは更に追撃があるのですかね?


■ダガー [HOME]  -2011/03/25 (Fri) 19:56
>しょんぼりさん
指摘ありがとうございます。意図的に小さくしてる腕は遠近法の関係で奥の方にいってる右腕だけですが、それ以外も小さかったら直しときます。
てか遠近法むずい・・・
この技は「左で殴る→ヘッドバッド」なんですよね。
でも自分が考えてた投げ技は、しょんぼりさんが仰ったイメージとほぼ同じでしたw
他キャラで言うとボビーオロゴンのぱちきみたいな。

>miyabiさん
ヘッドバッドで上げる足が長すぎたので蹴りにも見えてしまいますね。直しときます。

正確に言うと「必殺技その1のコンボ失敗時モーションA」です。
左腕で殴ったあとにタイミングよくボタン入力すると「必殺技その2」へ移行、失敗したら頭突きが出ます。
さらに1回コンボミスしてもまだ2回猶予があり、1回目のコンボミスした後にでるモーションが残り半分の「必殺技その1のコンボ失敗時モーションB」です。
2回コンボミスしたらまた最初の左腕殴り、3回ミスしたら頭突きで終了という流れです。
つまりコンボ入力が全部成功すれば失敗時モーションを見ることができないのでかなり無駄な技ですw
でも原作再現なのでがんばって全部搭載したいです。

 

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