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[220] (製作)攻撃二種  
■panda [HOME]  投稿日:2009/08/31 (Mon) 10:27
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DOTIMG_000220_1.gif ( 67 KB / 370 x 300 pixels )
装飾が少ないから手間が少ないと思っていたころが私にもありました・・・。
五飛・・・俺は後何枚分ひらひらすればいい?

指摘していただいた部分をできる範囲で修正してみました
変更点
かかと落としの残像と軌道
蹴りの軸足組み換えを一枚追加

>mutsugiriさん、いのさん、Lycoris さん
ひらひらって一枚絵だとボリュームを出しやすいのでつい描いてしまいますw
いざ動かすとなると資料がなくて一日中参考用のハンカチを振ってました、満足するできになるころには枚数が予定を上回っててうわらば〜

>の〜まさん
ヒール折れそうですね・・・w
むしろその破片を相手にぶつけて追加ダメージを・・・

>鏡89さん
なんだか照れてしまいますね、ありがとうございますw

>くままさん
>右足の甲が下に向いている
これがいまいち上手くいかないのですがどうしたものか
まだ気になりますか?


■mutsugiri  -2009/08/30 (Sun) 22:46
ドット絵でもCGでもフィギュア造型でも、どれに於いてもひらひらは鬼畜ですよねw
ですがとても自然に動いてると思います。

踵落としを振り下ろし切る直前の残像(って言うのかな)が直前の1枚にしか入っておらず、その残像がもうひとつ前のカットよりも上側から出ているのに違和感が…
短めの残像をひとつ前のカットに追加するといいんじゃないかと思います。

それ以外については、とても素晴らしいドットだと思います。
よくD4でこんなに枚数多く綺麗に動かせるなぁ…自分じゃ気力が足りないですよ。


■いの  -2009/08/30 (Sun) 23:40
俺はあと何回……この子とこのひらひらを描けばいいんだ……?

アニキにもマント?があるから
ひらひらの辛さが痛いほどわかるw

足を振り下ろしたときのひらひらの着地がかっこよいすなぁ


の〜ま  -2009/08/31 (Mon) 01:45
残像?が、脚の軌道からちょっとずれてるような?
あとはmutsugiriさんと同じかな。
若干違和感があるようなないような……今のままでもいい気もしますけど…w

他は全然いいと思います!
ヒールがそのうち折れそうだな…とは思ったり;

ドットは普通に絵描いて動かすよりめんどいんですよね
ドットを動かすのは気力いりますねほんとに…てことで頑張ってください!


■鏡89  -2009/08/31 (Mon) 02:31
綺麗でカッコイイですね。
駆け出しの私としては正直、ダメ出しすべき箇所が見当たらない・・・w
D4キャラを描いてる自分としては憧れます!
  

■くまま  -2009/08/31 (Mon) 04:55
すごくかっこいいモーションですね!
ささいなことですが、かかと落とし中、向こうを向いているとき(4〜6枚目)に、右足の甲が下に向いているのが気になりました。

■Lycoris [HOME]  -2009/08/31 (Mon) 05:42
蹴りについてなのですが、左足を引く直前に軸足が左から右へと一瞬で変わるのに違和感を感じます。
かかと落としについては他の皆さんが仰っているので割愛。
しかし本当に布の表現が上手でいらっしゃる。蹴りを出した後のふんわり感に惚れました。

■くまま  -2009/08/31 (Mon) 17:15
>右足の甲が下に向いている
5枚目はそれ程でもないと思うのですが、4枚目の右足の股関節やひざ関節がつらそうだなと思いました。
一応、自分でも打ち直してみたのですが、pandaさんのオリジナルより勢いがなくなってしまったので、mugenで動かすと、今のままでもあまり違和感を感じないのかもしれません。
 

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