+ WRITE +

[2311] (製作)おたすけ  
■シバ  投稿日:2010/07/08 (Thu) 03:27
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; Sleipnir/2.9.4)

DOTIMG_002311.png ( 10 KB / 350 x 186 pixels )
突きよりスイング系のパンチが多いキャラなんですが
上半身をひねった際のスカートの動きが全くワカリマセン
あれか・・・履いてみるしか無い・・・のか・・・

制服系格ゲーキャラも意外とスカート動かないんですよね
参考になるキャラや資料になる映像媒体とかあればご教示願えませんか。


■匿名  -2010/07/08 (Thu) 04:29
タバコくわえたまま格闘する気か?

■Yes  -2010/07/08 (Thu) 05:41
腰も回転するなら
放射状に、こう‥回りながらふわっと広がる感じ
なんじゃないでしょうか。

■しょんぼり  -2010/07/08 (Thu) 08:17
DOAのカスミの隠し(セーラー)辺りを参考に出来ないかな?
3D系国産格闘のがこの場合参考になりやすいかと

■ふうりん [HOME]  -2010/07/08 (Thu) 20:18
勢いとノリで何とかなれば十分!物理法則なんてジャンプの時点で破綻しちょる!!

ダーティーなキャラだから煙相手に噴きつけて牽制とか普通にありそうですな


■梅雨咲  -2010/07/09 (Fri) 00:30
スカートではないですけど、
カプエスのマキの波動コマンドのモーションが参考になるかもしれません。

あ、でも実際に履いてみるのが一番いいですよ。むしろ履くべき!


■シバ  -2010/07/09 (Fri) 01:29
聞いて良かったドット絵板。

>>匿名氏
タバコで攻撃もしますよ。

>>Yes氏
最終的には春風脚みたいに水平に持ち上がる感じですよね。
自然になるようにがんばります。

>>しょんぼり氏
盲点でした。モーションの参考にするなら3Dでもいいんでした。
DOAは手元に無いのでスパIVのさくらとACいぶきで研究してみます。

>>ふうりん氏
確かに物理的に自然かどうかよりカッコイイかどうかの方が
重要だったりしますよねー。
煙を吹き付けるのイイですね。スレイヤーの屈ガードみたいになると
強そうすぎるのでさり気なく入れてみたいと思います。

>>梅雨咲氏
偉大な女子ヤンキーの先輩を忘れてました。ありがとうございます。
あと明日履いて出勤してみますね!

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search