+ WRITE +

[2323] 製作しようかと思ったけど  
■はたげ  投稿日:2010/07/09 (Fri) 22:27
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; U; ja) Presto/2.6.30 Version/10.60

DOTIMG_002323_1.gif ( 3 KB / 200 x 200 pixels )
立ち絵だけで力尽きました

初めまして、初回のコンテストからドット絵を始めた者です。
同じようなのばかり描いてるのにも飽きたので製作でもしてみようかと思いましたが、見事に挫けましたw
改めてキャラ製作者さんはすげぇと実感しましたねー。

でもこういうキャラにしようとか妄想してる時はすごい楽しいですよね。

適当に動かしてみた版↓
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file110.gif

追記
皆さんコメントありがとうございます!
いろいろな意見を聞くとまた妄想が膨らみますねー。
ジャンプしゃがみなしで、ダッキングやダッシュで間合いを詰め、リバーブロー→ガゼルパンチ→デンプシーとか・・・
うう、頑張ってみようかなぁ


■名無し  -2010/07/09 (Fri) 16:11
すげえwww
でもボクサーはキックが・・・・・・・・・。

■名無し  -2010/07/09 (Fri) 16:48
下段攻撃とか飛び道具に頼る邪道ボクサーが多いので、
徹底リアル志向のボクサーキャラなんていいかも。
避けや避け攻撃を強めに設定すればそれなりにいけると思うし。

■流れ物  -2010/07/09 (Fri) 17:36
まっくのうち!まっくのうち!

フック、アッパー系の技を強くして固めるキャラにしたら一歩っぽくなるだろうか…
一歩は原作だとパンチ力強・スピード強・タフネス強でガンガン攻める上、立ち回りも多彩でボクサータイプに強く、流れを押し付けるのも得意という強キャラ…もとい実に主人公に相応しい性能の持ち主なんだよなぁ
流石チャンピオン、その怒涛の攻めはまさに風神…


■躑躅  -2010/07/09 (Fri) 17:37
完全にボクサースタイルの戦闘なら、3Dではあるけど鉄拳のスティーブの動きがそれなんで結構参考にできるかな
後はダッドリーやヴァネッサ辺りもそうかな?

■名無し  -2010/07/09 (Fri) 20:53
バイソンとかどうでしょう

■   -2010/07/09 (Fri) 21:53
バイソンは反則ありきじゃないかw
まああくまでストリートファイトだから一応セーフはセーフなんだがな。

下段や投げ抜きでやるんだったら必殺のガー不パンチが必要だな。
カウンター等を当てる事で専用のポイント増加、ポイント消費して必殺技と。
ああこれパンチアウトだ。


■シバ  -2010/07/10 (Sat) 00:34
ファイティングレイヤーのジョーをオススメしたいんですが
提供できる資料が全く無い('A`)

■名前とか忘れた  -2010/07/10 (Sat) 01:03
ガード硬直長・ノックバック大の技でガードの上から固めて端まで押し込んだり
崩せなくとも削り大の技でゴリゴリ体力削って行く感じが似合いそう。
あとはダッキングやブロッキング、パリングなんかの回避動作に
ついでに一部の攻撃にガー不とかガードブレイクとか付けるか
ガゼルやらデンプシーやら唐沢戦のボクサー殺しやらの
避けながら打つパンチも搭載すれば、下段・投げ抜きでも結構闘えそうな感じ?

■捨石  -2010/07/10 (Sat) 02:13
ここまで糸目男爵なし

ドットとかはあまり改変流用できそうにないですけど
動きぐらいなら山本無頼さんとかも参考にできないかな〜、とか思います

まっくのっうち!まっくのっうち!


■アルワイド [HOME]  -2010/07/10 (Sat) 04:03
上半身に対し足が短いような気が・・・

■名無し  -2010/07/13 (Tue) 18:23
マイケル・マックスのようにジャンプ不可か、
できても低めで空中戦なんて無理とか。
原作でジャンプしてるならあってもいいけど。
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search