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[238] (製作)まずは基本攻撃  
■teru  投稿日:2009/09/05 (Sat) 08:46
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DOTIMG_000238_1.gif ( 69 KB / 260 x 250 pixels )
この絵版に初投稿させて頂きます
某掲示板で支援してもらった時の絵を基に今製作済の動作を一から作り直してますがなかなか進まないなぁ・・・
ドット絵素人がアニメーションまでやるとこんなに難しいものなんですね。その中でも一番あやしい立ち弱攻撃動作ですがどうでしょうか?

の〜ま氏のものを若干流用させていただきましたが修正してみました。裾、足、尻尾の修正、アニメーションのコマ追加をして前より自然になったかな

コメント返しです↓
>の〜ま氏
わざわざ絵の手直しまでしてもらってのご指摘ありがとうです。確かに均等の間隔で手の振りを描いてたのはまずかったですね。うどんげが似てる動きをしてたのでそこを参考にしてみます

「つめ」は用語としては知らなかったですが概念はおおよそ理解してたつもりです。が、今回は完全に忘れてましたね・・・今後気をつけます。
腕の振りは自分では違和感はないと思うので腰のあたりを今後直しておきます。いろいろとありがとうございます

>Yes氏
どうもです。これからお世話になることが多々あると思いますがよろしくお願いします。
足をもう少し動かしておきます


の〜ま  -2009/09/03 (Thu) 06:47
ちょっと言いたい事がわかればいいや、て程度に修正…?手が伸びてるような;
http://mugen.mongolian.jp/UP2/uploader.php?mode=g&p=view&id=36

まず、手が小さいので大きくしたがいいですね、手を大きくしたが動きが分かりやすくなるんで。大きさは東方キャラ参考にでも。
あと、パンチとかそういった動作は動きはじめと動きの終わりが速度は遅いですよね、なので、動作のはじめと最後に枚数をかけて、間にはあまり絵を入れない感じで、「つめ」とかっていうんですけど…
振り子をアニメーションさせようと思ったときにどういう絵を入れるかを考えると分かりやすいかな?
それと、尻尾も奥に行ったときの尻尾を考えて、それなりに描いてちゃんと中割してあげれば一応それっぽく見えるんで…手抜かないでやってもらえれば…自分の描いたのも適当過ぎますけど…w

相変わらずの長くて分かりづらい文章ですみません…。
結構このドットも適当打ってるんで、他の人がケチ付けてくれると…;
アニメーション分からなかったら、似たような動きのキャラ探して、どういった絵をどういった間隔でおいてあるかを調べてみるといいですよ。
てことで、製作頑張ってください!


■Yes  -2009/09/03 (Thu) 15:34
ようこそおいでくださいました。

大変よくできていると思います。
あしは思い切ってもう一コマ動かしてもいいのではないかと思います。

制作頑張ってください。


の〜ま  -2009/09/05 (Sat) 02:47
うどんげの動きってMOWの北斗丸に似てるのがあるんですよね…と、どうでもいい話です。

「つめ」もしかして知ってましたかな…?
アニメーションで基本的なことなんで、忘れないようにですね。
しかし、払ってる感じでやったんですけど、なんか投げてるようにも見えますね…
あと、腰の影をちょっと体にあわせて動かしてあげたがいいかもですね、よく見たら動いてなかったので。

 

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