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[24] (製作)3歩歩いて2歩下がる  
■シダ  投稿日:2009/07/25 (Sat) 19:11
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DOTIMG_000024.gif ( 119 KB / 279 x 227 pixels )
とりあえず歩きの試作品ができたので上げておきます。
枚数は5枚、フレーム数は8枚ですが、これって滑らかといえるのか・・・・・・

追記:接近戦主体のキャラになる予定なんですが、その際にネックになるのがこのガンブレ。この射撃の性能を一体どうするか・・・・・・


■yosukex  -2009/07/25 (Sat) 19:21
十分滑らかだとは思いますよー
ただ前足の関節が曲がっちゃいけない方向に曲がっている気がするのと、もう少し関節の曲がり方は大きくてもいい気はしますね。
>射撃
あれだ、ガンランスみたいに追加攻撃ができる・・・ぐらいの考え方じゃ・・・駄目ですかね

■AMZAK  -2009/07/25 (Sat) 19:30
滑らかに動いていると思いますよ。
少し頭が上下する程度に間接の曲げ具合を大きくすると
個人的にはもっと良くなるかもです。

>射撃
上段判定の牽制用とするか、近距離コンボの〆…とかですかね?
他には某3D格ゲーの銃剣使いのように
剣でブッ刺して弾ブチ込むコマ投げ、とか?


■ABE  -2009/07/25 (Sat) 21:26
膝が少しおかしいですね
左足の間接が外向きじゃないと間接がおかしい感じが


ガンブレでの攻撃ですか……
投げ技でゼロ距離発砲とか乱舞技の間とか?


■Yes  -2009/07/25 (Sat) 22:37
少ない枚数にもかかわらず十分なめらかに動かせているなぁ。と感心します。
腰のひらひらも滑らかで良い感じです。

左足(靴の部分)が外側に向きすぎだと思います。
CVS京の立ちポーズが参考になるかも。

>射撃
コマ投げとかどうでしょう。
それか、弾数制限つけて弾があるうちは遠距離でも闘えるとか‥


■タンスの角  -2009/07/25 (Sat) 22:42
>射撃
相手が大きくのけぞる攻撃の後に銃の追加攻撃で吹っ飛ばす!ってのが個人的に見たいです。…だめかな?
二丁持ってることも活かしたいですね。

■シダ  -2009/07/26 (Sun) 13:32
>>皆様にまとめて
うーん・・・・・・膝は内側に向かせたいんだけど、その表現が難しいんだよなあ・・・・・・
それと頭はこれでも1,2ドットほど上下してるつもりですがこのサイズだともう少し幅を大きくした方がよさげですね
それと射撃に関して様々な意見を頂きありがとうございます!皆様の意見はぜひ参考にさせてもらいます
 

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