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[2458] (製作)フォックス後ろ歩き修正  
■RK  投稿日:2010/07/20 (Tue) 23:37
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DOTIMG_002458.gif ( 11 KB / 77 x 107 pixels )
尻尾を尖がらせてみました。
先っぽだけちょっと動かしてみる。

ところで皆さんはドット打つモチベーションが下がったときどうやってモチベ上げますか?


■はど  -2010/07/20 (Tue) 23:40
私はひたすら待ってます とても効率悪いですけどね。

足の入れ替えが少々見づらいかと


■C・ビーム [HOME]  -2010/07/21 (Wed) 00:07
自分はモチベ下がった時は映画見ますね。なんでもいいので。
資料や参考にもなりますし、二時間ほどのんびり映画見てるとまたやる気が出てきます。

足は、奥にある足は一段階暗くしたほうが分かりやすいですよ


■名無し  -2010/07/21 (Wed) 01:20
描きたくなるまで他の趣味に没頭しますね
やりすぎでキャラ作成ができない・・・w

無理やり手を動かしたいのなら音楽、菓子、飲料を用意してます


■忘却  -2010/07/21 (Wed) 01:55
モチベーションですか・・・他人の見て「俺もこのくらい描きてぇ」と思ったり、「ここをこう描くともっとよくなるんでないか」と考えたりすると、自分の絵に戻るモチベーションがでる・・・かな。

このポーズだと尻尾はやっぱり左側にあったほうが自然かと思います。


まっしろ  -2010/07/21 (Wed) 07:05
積んでるゲームやラノベを消化したりして、モチベが復活するのを待ちますね。
長いと1ヶ月くらいノータッチが続きますが、特に期限があるわけでもないので、焦らずじっくりとモチベが戻ってくるのを待ってます。
一度ノり始めると面白いくらいに作業が進みますから、その波が来るまでゆったりと。

とりあえず、尻尾の根元のほうももう少し動かしたほうがよいかもですね。
腰部とつながってるわけですし、歩きであんまり動かないのも不自然かなと。


■Peke  -2010/07/21 (Wed) 07:42
自分も名無しさんと同じ感じですね
打ち方忘れるとアレなのでたまに何かネタで打ってみたりしますけど
…しばらくエルミ2DS終わる気配無いなぁw
終わる頃にはポケモンも出そうで困る

■Annri  -2010/07/21 (Wed) 11:55
>>モチベーションが下がったとき
とにかく脳内妄想を膨らませて、自分のキャラが完成
した時の喜びを想像してみる。

後退のドット、正直尻尾が固いのが気になりますね。
自分だったらもっと大胆に動かしたいと思います。
(全コマ描くくらいの気持ちで。)


■RK  -2010/07/21 (Wed) 23:44
たくさんの意見と感想ありがとうございます。
尻尾はもう少し動かしたい気持ちもあるのですが
尻尾らしく動かすとなると描くのが妙に難しくて・・・
でももうすこし尻尾の動きを研究してみようと思います。
 

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