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[2484] (製作)納得のいくキャラ像が組めたならドットを打たざるを得ない!  
■ばn  投稿日:2010/07/24 (Sat) 10:05
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DOTIMG_002484.gif ( 1 KB / 80 x 114 pixels )
髪の毛がどうしてもぺちゃーっと・・・消して直して結局まっさらに戻しました、助けてエロい人・・・!
後、細部をかなり無理矢理書こうとしてて逆に汚く・・・などなど?
いかんせん初ドットなもんで・・・参考になりそうなキャラ等アドバイスいただければ幸いです。
特に影のつけ方がいまいち・・・。
ご自由に弄っていただいてもかまいません、むしろお願いします。

■Yes  -2010/07/25 (Sun) 02:40
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file137.bmp
髪だけですが、こんな感じでどうでしょうか。
あんまり参考になるような形式的な描き方は出来ませんでした。難しい‥

アドバイス
・影色は思い切って暗くしましょう。明らかにドットのギザギザが目立ってしまうぐらい差をつけましょう。
それをグラデーションで何とかします。
・髪は大げさに描きましょう。
・小さくて描きづらい物は大きく描きましょう。もしくは省きましょう。
・個人的にはCVSをおすすめしたいですが、メルブラを参考にするといいかもしれません。グラデーションはCVSを参考にしてください。

初ドットとは思えないぐらい良いドットです。
製作頑張ってください。


■ばn  -2010/07/25 (Sun) 04:30
なんという次元の違い・・・パッと見でバサッーと流れているイメージが伝わりました。
モニターの前で「これ!!!!そう、この感じ!!!」と思わず声が出る程に・・・私もこれくらいのをまぐれでもいいから書きたいです。
しかしなるほど、グラデグラデグラデで無くザックリグラデ×nザックリで更にうまいことやるとそれっぽくなるかもしれないということですね。

この髪と、いただいたアドバイスを元にやっていけばなんとかなりそうな気がしてきました。
メルブラドットは可愛いんですが何故かなんとなく埋まって見えてしまうので、存在感を持たせるためにも、この髪に合わせるためにも、ひとまずCVS参考でやってみます。
何から何までありがとうございます!!

 

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