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[2522] 【製作】スライムナイト・立ちモーション  
■asasin  投稿日:2010/07/29 (Thu) 09:46
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DOTIMG_002522_2.gif ( 7 KB / 58 x 87 pixels )
御指摘頂いたところを直してみました
具体的には盾の向きとか影とか頭の飾りです

盾を前面に向けた結果、盾の減量に成功
頭の飾りもほんの少しだけ動いてます

ただ影をどう書けばいいのやらで悪戦苦闘…それだけで随分時間をかけたものです^^;
トーシロには影の壁はあまりにも高かった…
またご指摘いただければ幸いです、よろしくお願いいたします

>追記
一々修正したものを載せていくのもどうかと思うので、修正したものをこちらに乗せておきます。
影の色や濃さを少しだけ変えました、これでいいんですかね?

>追々記
指摘された所を修正


■アルワイド [HOME]  -2010/07/27 (Tue) 03:17
影をうまく描くコツとしては単純に光源に近い部分は明るく、遠い部分は暗くするように意識すればよいかと。(光源の位置が重要)
材質によって多少工夫が要りますが、金属部分は陰影の差を大きくするとそれっぽくなると思います。

■asasin  -2010/07/28 (Wed) 08:30
>アルワイド様
アドバイス真にありがとうございます。
こういうのは不慣れなものでして^^;とても参考になります。
他のキャラの金属の影も参考にしつつ、また少しずつ直していこうと思います。

■アルワイド [HOME]  -2010/07/28 (Wed) 19:37
どういたしまして。
数をこなせば体が勝手に動くようになるはずです。

■asasin  -2010/07/29 (Thu) 00:02
>アルワイド様
勝手にだと…、そこまで書けたら楽しいでしょうねー、頑張ります(・ω・´)

■アルワイド [HOME]  -2010/07/29 (Thu) 00:19
>勝手に・・・
 大げさにいいましたが、私の場合は自分の慣れた画風、形限定です。慣れた画風以外だと無意識に描くのは難しいです。私もまだまだ未熟なのでお互い頑張りましょう。

良く見たら兜の目?付近が上下運動に合わせて変形してるように見えますが、何か意図があるのでしょうか?


■asasin  -2010/07/29 (Thu) 09:42
>アルワイド様
やはり最初のうちは慣れの問題ですか…、お互い頑張りましょう。

兜は完全にミスです本当に(ry 
書いてる知らぬうちに変形したようですね、また直しておきます^^;

 

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