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[2555] (製作)水銀燈  
■ばn  投稿日:2010/07/31 (Sat) 00:44
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DOTIMG_002555_1.gif ( 12 KB / 393 x 336 pixels )
yes氏にいただいたローザミスティカを自分なりに改悪して与えた結果がこれです。全体の存在感は増した様に思います。

しかしやはり影がいまいち・・・?
ここがんばればもっと良くなる、ここ違和感・・・、このキャラを参考にしなさい等々、アドバイスお願いします。ずっと1人で見てるせいでマヒしてきた部分を感じています・・・。
改変も自由です、ぜひいじくり倒してやってください。

>忘却氏
引き伸ばしてみました!


■忘却  -2010/07/30 (Fri) 23:44
ちょっと小さいので、倍か3倍に拡大してから投稿していただくと見やすいのではないかと思います。

■彰厳2号 [HOME]  -2010/07/31 (Sat) 10:12
陰影をくっきりしてみてはいかがでしょうか。
きっとさらによくなると思いますよ

■匿名希望  -2010/07/31 (Sat) 23:25
上の方も仰ってるように、肌と服の白い部分も
もう少し陰影をつけると良い感じになりそうですね。
ちょっと色々さわってみましたが、衣装とかこういう感じでよかったかしら…参考までにどうぞ。
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file149.png

■Yes  -2010/08/01 (Sun) 03:29
淡い色同士がぶつかる所は
結構ぼやけて見えてしまうので
境界線に暗い色同士をぶつけると良いんじゃないかと思います。
しかも暗い色を1ドット幅ではなく
2ドット幅で使う(場所にもよりますが)
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file150.bmp

ネックは肌、髪、服の白がぶつかるところですね。
上記の方法で多少何とかなりますが、僕だったら妥協して
1・肌の色の一番暗い色をもう少し暗く。
2・服の白にもう一色輪郭用の暗い色をたす。
をやってしまいます。特に2はやりたい。

色合いの淡いキャラはなかなか難しいです。
それでいて1色に付き5段階の明るさをチョイス
これは茨の道ですよ。
しかしそれにしては良く描けていると思います。
製作頑張ってください。


■ばn  -2010/08/05 (Thu) 14:55
仕事があああああ
皆様私なんぞのために本当にありがとうございます、そしてお礼がこんなにも遅れてしまい申し訳ありません・・・。

>彰厳2号氏
むむぅ・・・色づくりからまた始めてみますので、それで解決できることを望みます。

>匿名希望氏
なんと・・・なんともったいのない。
参考にしまくります、どことなく自分で違和感もってた部分も解消できそうです・・・!
しかし、同じドット幅で少し並べ方を変えるだけでこうも印象が変わってしまうとは・・・。
ちょうちょう結びの紐が、服の上では真っ黒で、白い布地の上では一段明るく、ぱっと見で同じ明るさに見えてしまう手品な書き方に職人芸を感じました、大いに参考にさせていただきます・・・!

>Yes氏
またまたありがたいお言葉を・・・。
原作の淡い感じを表現したかったのですが、格闘ゲームとの兼ね合いやら制作時の労力など色々考えた結果と、Yes氏のアドバイス2にのっとり、色を少し作り直してみることにします。
ドットの並べ方も、なんとなくイメージは理解できたような気がします・・・やってみます。


しかし奥が深い・・・分かったようで分からない並べ方の理論がいっぱいです。手が滑る→なんかそれっぽいぞ?→離れて見てみる→これだ!!!のなんと多いことか。

色づくりにしても、最初にYes氏が髪の毛用に淡い青色を選択した・・・選択できた?理由がいまだに分かりません。ただ、髪の毛では一番この色が映えている・・・直感でしょうか?セオリーがあるのでしょうか?・・・精進しなければ。
皆さん重ねてありがとうございます!

 

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