仕事があああああ
皆様私なんぞのために本当にありがとうございます、そしてお礼がこんなにも遅れてしまい申し訳ありません・・・。
>彰厳2号氏
むむぅ・・・色づくりからまた始めてみますので、それで解決できることを望みます。
>匿名希望氏
なんと・・・なんともったいのない。
参考にしまくります、どことなく自分で違和感もってた部分も解消できそうです・・・!
しかし、同じドット幅で少し並べ方を変えるだけでこうも印象が変わってしまうとは・・・。
ちょうちょう結びの紐が、服の上では真っ黒で、白い布地の上では一段明るく、ぱっと見で同じ明るさに見えてしまう手品な書き方に職人芸を感じました、大いに参考にさせていただきます・・・!
>Yes氏
またまたありがたいお言葉を・・・。
原作の淡い感じを表現したかったのですが、格闘ゲームとの兼ね合いやら制作時の労力など色々考えた結果と、Yes氏のアドバイス2にのっとり、色を少し作り直してみることにします。
ドットの並べ方も、なんとなくイメージは理解できたような気がします・・・やってみます。
しかし奥が深い・・・分かったようで分からない並べ方の理論がいっぱいです。手が滑る→なんかそれっぽいぞ?→離れて見てみる→これだ!!!のなんと多いことか。
色づくりにしても、最初にYes氏が髪の毛用に淡い青色を選択した・・・選択できた?理由がいまだに分かりません。ただ、髪の毛では一番この色が映えている・・・直感でしょうか?セオリーがあるのでしょうか?・・・精進しなければ。
皆さん重ねてありがとうございます!