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[2565] (製作)上条当麻 連そげ派生その弐  
■otika  投稿日:2010/07/31 (Sat) 21:28
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DOTIMG_002565_1.gif ( 18 KB / 270 x 140 pixels )
ボディがガラ空きだぜ! …2段目中段だけど。
前回のと合わせて2択攻撃です。

ということで連続そげぶ派生が出来たので投稿してみました。
なにかおかしなところがあればご指摘ください。


■彰厳2号 [HOME]  -2010/07/30 (Fri) 23:53
これはかっこいい…

特におかしなところはありませんよ。
それにしても作業はやいですねww、
がんばってください


■オオギ  -2010/07/31 (Sat) 10:33
前回に引き続き良い動作ですね!
特におかしいというわけではないですが、個人的に気になった所3点
正直派手なエフェクトが加わると思うので無視して良い所だと思ってます。

2弾目攻撃終了時に後ろの足が暗いせいで右足が前にでているように見えました。
で、3弾目の攻撃に移る9→10コマ目で足の左右が変わっているので若干違和感。
3弾目前進する動作では重心が手前に乗っているので、右を軸にするよりも左足を軸にする方が殴りやすいかも?

10コマ目からの動作を自分でやってみると分かると思います。

制作応援しています!


■Gorori  -2010/07/31 (Sat) 22:55
ザックリ弄って足の入れ替えをしてみました。実際、弄ったのか解らないくらい適当で申し訳ない。上着の裾の位置を変えないと変かもしれませんが気に入ったら使ってください。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file147.gif


■otika  -2010/07/31 (Sat) 23:32
ご意見ありがとうございます

>>彰厳2号様
自分では最近、ペース落ちたなーと思っているんですが…
というか皆さん早いですよね。
三ヶ月くらいでキャラ作っちゃう人とかもうね神かと。

>>オオギ様
(動作製作後)アレ、コレよく見たら足入れ替わってんじゃん!
まぁ、こんなん気付くヤツ居ないだろw、動体視力的に考えてw

>3段目の攻撃に移る時に足の左右が変わっているので若干違和感。
なん…だと…

>>Gorori様
いやもうホントなんて言っていいのやら。
どう見ても最高です。本当にありがとうございました。
気に入らない訳がないので、是非使わせて頂きます!

 

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