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[2623] (製作)袁奏夢_〆  
■彰厳2号 [HOME]  投稿日:2010/08/07 (Sat) 10:46
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) ; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; YJSG3)

DOTIMG_002623_6.gif ( 9 KB / 60 x 85 pixels )
※画像修正してみました。
 ここから髪にひねりを入れたいと思います。

笛の動作の〆やその他に流用できるように作りました。
参考動画
sm8884020
この動画は本当に助かります。
しかもラストに幼女のパンツ祭り(ぉぃ
この方は他の武器も紹介していらっしゃるので、
三國無双キャラを作ってる人にはいいですね。

追記
レイの投げって女性でもザパァッといくか
めくられるかですよね?

追記その2
エフェクトもつけてみましたが、
本体の位置を間違えたせいでおかしいです。
IEだと異常に遅いので注意
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file158.gif

>Yesさま
やっぱりおぱんちゅは重要ですね。


■通りすがり  -2010/08/05 (Thu) 14:28
後ろの髪の毛が見えるコマが1枚しかないため、突然髪が現れているようで不自然に感じます。
なびくような動作を意識してみてください。

それと腰から垂れている布も遠心力でもっと浮き上がるはずです。
髪と布では布の方が重みがあるので、この2パーツを少しずらしてなびかせれば綺麗に見えるはずです。

パンツ云々については、身体や衣服含めそういった部分もきちっとしていなければ、魅力的も半減すると思いますよ。
言葉がきつくなってしまいますが、萌えやエロ向けキャラには少し傷食しているので…。


■彰厳2号 [HOME]  -2010/08/05 (Thu) 15:08
>通りすがりさま
ありがとうございます。
髪と飾りをもっと動かしてみますね。

>萌え
基本的に私の作りたい女性キャラで柘榴石以外では萌えは狙ってないです。
>エロ
えぇっと、乳首浮いてる女性キャラとか…?
そういうの苦手なのです。


■忘却  -2010/08/06 (Fri) 18:46
・補足
通りすがり氏のいいたい事ってのは、ただ単に
「エロだ萌えだ語る前にそれ以外の部分きちっと作らないとダメよ」って事で、
そういうモノを作ってほしいという希望ではないですよ。

貴方のレスからは結構エロだ萌えだと言う言葉が飛び出してくるように見受けられるので、その辺を狙ってるような印象に見えるのかと思います。


・疑問
ところで、元キャラとかその辺よう知らんのでアレなんですが、この横笛って吹き口真ん中なんですか。

笛は構造上絶対に吹き口から出口までの間に穴がないと意味が無いので、通常であればこのような持ち方(っつか吹き方)はあり得ないですよね。
そういうデザインだとしても説明ナシにはわからんので、MUGENであれば止めておきたいところだと(個人的には)思うところです。

・指摘
棒立ちから何の予備動作もなしに回転に入ることに若干の違和感を感じます。若干のため動作とか振りかぶりとか欲しいと思います。

服や髪の動き、モーションなどは月華の剣士のあかりとか、回転動作を持つようなキャラがおりますので、拾ってきて参考になさると良いと思います。


■彰厳2号 [HOME]  -2010/08/06 (Fri) 20:06
>忘却さま
萌えエロを希望している、
およびそれを意識していると
とらえさせるような言い方ですみません;;
原作での一部のファンの中での愛称だったのでわかるわけありませんよね、気をつけます。
>部分きちっと作らないと
コマが少ない、髪や布などの動作ができてないなどでしょうか。
腰の布と髪は原作で飛んでも回っても固定されてるのが、
やっぱり不自然でしたね。
>疑問
ちょっと考えてみれば笛で真ん中吹くっておかしいですね。
恥ずかしい…(/\〃)
数ドットずらして、改善してみます。
>指摘
指摘していただいて本当に助かります。
中割で若干かがみこむのを追加しますね。
>参考
あかりちゃんがいましたね!
KOFの桃子やストシリーズの春麗も参考になりそうですね。

■名無しのおせっかい  -2010/08/06 (Fri) 22:31
>コマが少ない、髪や布などの動作ができてないなどでしょうか。
それ以前の問題
基本的な身体の動き、構造がなってないと自分には見えます

■彰厳2号 [HOME]  -2010/08/06 (Fri) 22:50
>名無しのおせっかいさま
指摘ありがとうございます!
奏夢についてですよね。

一応原作のスクショをとったり
(もちろんスクショでのラグが起こらないよう、一人プレイです。)
自分でも試したりしてみてますが…

似たような動作をするキャラクターの動きをじっくり見て、
改善できるようにもっと絵を描いてみますね。


■通りすがり  -2010/08/07 (Sat) 01:41
忘却様、補足有難う御座います。
はい そのおっしゃる通りで…

昨今のドットや絵で人体の構図を無視してでも無理やり乳やパンツを見せる人が多くて、そういうのは好きではないのですよ。
彰厳2号様がそうでないと分かり安心しております。


彰厳2号様へ
>腰の布と髪は原作で飛んでも回っても固定されてるのが、
何も全て原作どおりでなくていいと思いますよ。
原作でも若しかすると製作者が手抜きをしていたり何らかの事情でそうなっている事があるかもしれません。

大事なのは実際に自分で本物を観察したり確かめる事です。
良ければバスタオルなどを頭から被り、このようなジャンプ回転をしてみてください。
落下中は一瞬とは言え無重力になりますので、髪等の軽い者はふわっと浮き上がるはずです。

ドット絵は小さいものですから、(先の言葉とちょっと矛盾はありますが)何事も多少オーバーに描いて問題ないと思います。


■Annri [HOME]  -2010/08/07 (Sat) 06:59
はじめ気がつかなかったけど、これ回りながらジャンプしてるのかな?

髪の毛、笛のヒモ、スカート、腰のタオル(?)が下向きっぱなしというのはやっぱり違和感あります。
あとジャンプした足の形もそのままだし、もし可能ならジャンプする直前は少し屈ませたりするとよりそれらしくなります。
…が、MUGENでは必ずしも完璧な動きを追求する必要も無いので、自分で納得できるかどうかを判断ください。


■彰厳2号 [HOME]  -2010/08/07 (Sat) 08:18
>通りすがりさま
またまた指摘いただいて申し訳ありません。
>好きではない
たしかにあのはさみ持ったツインの子とか、
デザインは神なのにパンツ…;;
って思うことがあります。
>原作どおりでもなくても
少しくらいアレンジしてもいいですよね。
いえ、ダッシュで思いっきり動かしちゃってるので。
>原作でも
多分時代のことと、
プレイヤーのPCスペックを考えてるのだと思います。
推測ですが…。
>実際に
私自身が髪長いのでやってみてるのですが後ろまでは確認できないので、
ちょっと撮ってみますww
軽いものはふわっと…。
髪を上に、ですね。
参考ならBジェニーとかでしょうか。
教えていただいて、本当に助かります。

>Annriさま
ありがとうございます。
いつも指摘していただいて恐れ入ります。
>髪の毛、笛のヒモ〜
髪の毛とスカート、腰の布ですね。
笛のやつは硬い針金というか、
原作でも一切動いてないのでそんな感じの金属かと思われます。
>ジャンプした足の形
>少し屈ませたり
そういえばジャンプすれば足って上に行ってるみたいですね。

原作シリーズでの話しなのですが、
叶…(蹴
甄夫人(甄氏、甄姫)も屈んでたような…?
プレイしてきて、じっくり動きを研究して修正しますー。
>MUGENでは必ずしも〜
まぁ、そうなんでしょうが
せっかく指摘してくださってるからには
少しでも改善しなくては〜
と思うのでトレス以外は極力修正していきますね。


■遼東  -2010/08/08 (Sun) 15:00
そうむんは戦盤が強いので味方にいると心強いです。
支援も撃破もできる子なので、
mugenでも2Pプレイでも
1Pプレイでも活躍できるようなキャラだといいですね。
曹仁と夫婦とか…?
 

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