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[2646] (作製)初心者歩行  
■仮面魔獣  投稿日:2010/08/07 (Sat) 21:35
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DOTIMG_002646.gif ( 87 KB / 432 x 372 pixels )
腕と首をまだふらせてませんが一応歩行です

改変元と結構違ってきたので他のものを参考にしたら腰の動きがオーバーになってしまいましたのでアドバイスください。


■   -2010/08/07 (Sat) 23:46
でかい翼や長い尻尾で重心が後ろ寄りになってるから
歩かせるときは前屈みにするなり首を前に出すなりで重心を前にずらすとリアル的、
ウォーザードのハウザーみたいな感じで。

あと、右脚と左脚の歩幅が合ってない、奥側の方が大きく動いてる。
腰が気になるのも多分そのせいかも、上半身の向きと下半身の向きもずれてるしね。
手前側の抜き足を奥側みたいに後ろまで引っ張って下半身の向きを手前側に調整すればいいかな?


■忘却  -2010/08/07 (Sat) 23:58
足から先に動いてる感じがするので、前に倒した体を足を前に出すことで支えるような歩き方が良いと想います。

■仮面魔獣  -2010/08/08 (Sun) 00:24
ありがとうございます

> さん
重心ですか・・・そういえば考えてなかったです
言われてみれば歩幅けっこうズレてる。
下半身の向きを調整ってどういった感じでしょうか?

>忘却さん
やっぱ上半身もよく使ったほうがいいんですね


■忘却  -2010/08/08 (Sun) 00:44
というよりは、むしろ体重の重い奴の歩き方が下半身をあまり使わんのです。

■   -2010/08/08 (Sun) 00:51
>下半身の向きを調整ってどういった感じでしょうか?
奥側の脚を前方寄り、手前側の脚を後方寄りにすれば、下半身は手前側を向く。
逆に奥側の脚を後方寄り、手前側の脚を前方寄りにすれば、下半身は奥側を向く。
さっきの書き込みの場合だと手前側の足の踏み位置を今より後ろにずらせば、下半身がこっち向く。
アクションフィギュアとか持ってるならそれでポーズ作ってみると判りやすいかも。

こういうの直感で考えて書き込んじゃうから具体的な説明は苦手だw
最近よく書き込んでるんで俺も精進する。


■仮面魔獣  -2010/08/08 (Sun) 01:36
>忘却さん
あ・・・そうなんですか;
成る程・・・

> さん
そうゆうことですか、すごくわかりやすいです。


助かりました

 

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