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[2660] (制作)FF10ジェクト 立ち  
■ダガー [HOME]  投稿日:2010/08/08 (Sun) 19:33
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DOTIMG_002660_1.gif ( 41 KB / 229 x 319 pixels )
一応作ることにしましたが今度は最後まで完成しないかも・・・
やれるだけやってみます。

まだ立ちモーションしか作っていないので今のうちに何かアドバイスあったらお願いします。

誰か他にディシディアキャラ作ってくれないかな。


■otoshigo  -2010/08/08 (Sun) 20:19
生意気言ってしまいますと、体の何処かにひねりを入れますと、格好良さがグッと上がるのではないでしょうか。顔を少し横向きにして相手を睨み付けるような表情にするだけでも強そうな印象が上がると思いますので。製作がんばってください。

■はたげ  -2010/08/08 (Sun) 21:54
呼吸してるのがしっかり分かる体の膨らみ方が素敵ですね。
ただ少し、胸部が他のパーツに比べていささか大きすぎかな、と思ったり。

■どこぞのKY  -2010/08/08 (Sun) 22:04
顔に丸みがあるのでどうしてもラグビーボールみたいな印象を受けます。
あと耳が四角いのも気になります。

顔の右側の輪郭線を1ドット削るか、バンダナを右に1ドット増やすかすればいいと思います。
(個人的にはバンダナの方に一票)
耳は長方形の左下のドットを削るだけで耳の形に見えると思います。


■彰厳2号 [HOME]  -2010/08/08 (Sun) 22:41
そういえば、ジェクトの声優って
あのかわゆい天田益男さんじゃありませんでした?

にしてもジェクトさん、
筋肉が可愛いですねー。
私も筋肉さんいるので勉強になります。
>ディシディア
そういえばディシディア未プレイでした。
これを機に買ってみましょうかねぇ。


■ダガー [HOME]  -2010/08/08 (Sun) 23:43
コメントありがとうございます。
やはり第三者に見てもらうと色々な意見がでますね。

otoshigoさん
ひねりは良さそうですがこのモーションでどうやってひねらせていいかよくわからない・・・
自分の技量じゃ不自然に見えちゃうかもです・・・
何か参考にできそうなキャラがいればいいんですけどね〜

はたげさん
全く気にしてなかったし、気づきもしませんでした。
確かに言われてみるとそんな気がします。
ちょっとバランス見なおしてみます。

どこぞのKYさん
前回顔が小さいとの指摘を受けたので直す際に丸くなってしまいましたね。
耳と合わせて直してみます。

彰厳2号さん
そうみたいですね〜
声優さんが誰かっていうのはあまり気にしてませんでした。

まさかジェクトを見て可愛いという感想が来るとは思ってませんでした。
今ディシディア買うならリメイク版の方がお勧めですよ。
自分は旧版しかもってませんが。


■otoshigo  -2010/08/09 (Mon) 02:15
すいません。説明不足でした。モーションでひねらせるのではなく、今のモーションのままで首などをひねった絵に変えてやるだけです。モーションは変えなくていいとおもいますよ。基本の立ち絵の構えを少し変えるだけです。失礼しました。
 

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