ニュートラルほぼ完成ということで。
刀をぶんぶん動かしすぎた気がしないでもないが
ここまで描いてしまうと直すのが手間だ……。
そういえば家庭用アルカナハート3が
今冬発売予定なんですね。
当方PS3もXBOX360も持ってないや。
ううむ、BB風の技も搭載予定だし、
研究のために金ためて買おうかな……?
>追記
刀の動きに関してはまあ、今は気にしないことにしますw
モーションのトレス元は言われた通り守矢ですね。
刀の長さは……元ドットより長くした記憶も短くした記憶もあるんだけど、どうだったかな?w
とりあえず言えるのは、これ以上長くすると
描きづらさで俺の寿命がマッハってことなんだが……。
>>バージルの兄貴みたいに格ゲー以外のネタを格ゲーに持ってくるのもオススメ。
格ゲー以外のネタも仕込むつもりですよー。
ほとんどが攻撃モーションなんで
一体いつその作業に入れるのか分かりませんけどねw
そういえば東方もアルカナも厳密な意味では格ゲーではないんだっけ。
>>貧n…げふん
言いたいことはわかるよ……。
しかしこの妖夢、アルカナの幼女組と身長さほど変わらないのよね。
よってある方が不自然w
ちなみに鉄壁になります。ドロワでもなくなってますし。
そのほうが作業量が少なくて済む以外に他意はありませんよ?w
>>弾幕系じゃなくて格闘系なら
まだニュートラルなんで書いてなかったですけど
造ろうとしているのはアルカナ風なので、
少なくとも妖夢本体は格闘系にするつもりです。
必殺技等にはいくつか射撃も入れますが。
とりあえず基礎モーションを描き終えないことにはw