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[2686] (制作)FF10ジェクト 立ち修正  
■ダガー [HOME]  投稿日:2010/08/10 (Tue) 01:13
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DOTIMG_002686.gif ( 76 KB / 500 x 360 pixels )
右が修正後です。
胸部の大きさの修正をメインに昨日指摘された所を修正+胸のマークが適当だったので書き直しました。
あと眉毛を1ドットにしました。
ひねりはドット全体を大きく修正しなければならないので断念。すみません。。。

もうこれを基準に次進んでいいスかね・・・?


■Gorori  -2010/08/10 (Tue) 01:33
FF10はやったことないけど豪快そうなキャラですね。今の時点でも力強さを感じるいいアニメーションなので十分なクオリティだと思います。長く修正してるとモチベーションも下がりそうだし、ニュートラルは直したくなる病が発動しやすいのでどうしても気になったらその時に再チャレンジするのがよいかと。

■アルワイド [HOME]  -2010/08/10 (Tue) 14:51
鼻の下をやや短く、顎を少し長くした方が格好いい顔になると思いますがいかがでしょう?

後、肩の筋肉をもう少し強調してもいいかもしれません。

追記
書き忘れましたが、詰まったら他の作業に移るも手ですよ。


■マリ夫  -2010/08/10 (Tue) 13:11
お父さんだ!
素晴らしい描き込みですね、特に筋肉。腹筋が超カッコイイ。

製作はとにかく先に進んだほうがいいと思います。
修正始めたら止まらなくなっちゃいますし。
自分でうまく描けるようになったなーと感じたらちょっと見直す程度でOKだと思います。
頑張りましょう!


あえそぷ  -2010/08/10 (Tue) 14:31
修正ループは永久コンボだから
どこかで自分でコンボ抜けしないと大変だよ!

制作進めれば技術は上がっていくもんだから
ニュートラル修正は未来のスキルアップした自分に託す、というのは結構アリな選択だよ!


■名無し  -2010/08/10 (Tue) 15:58
妙に顔が平べったく見える
口が ワ を横に伸ばした感じだからかな?

■ダガー [HOME]  -2010/08/10 (Tue) 20:30
>>Gororiさん
豪快・・・的を射ていますw
豪快で派手なのがジェクトです。

>>アルワイドさん
原作はもうちょっと引き締まった顔してますよね。
肩もまだなで肩っぽい感じがありますね。
どうも上手く描けない・・・

>>マリ夫さん
筋肉を動かすのって思った以上に難しいです。

>>名無しさん
平べったく見えるのはまだドット初心者だからですかね。
精進します。


>>修正について
自分的にはこれで全然妥協範囲なんですけどねw
強いて気になるところを言うならば布が若干硬い事くらい。
どっちかというと細かいこと気にしないでガンガン描く派です。
皇帝のスプライトの適当さがそれを物語っていますw


■ayge  -2010/08/10 (Tue) 21:53
D4絵を打てる人ってのはやっぱすごいですねー、しかもそれを動かせるとなると…うん、もう凄いと言うしか無いですw

今過去絵を振り返ってるとこのドット絵板のNo・177に他の方があげられたジェクトのドット絵が見つかったので参考にしてみるのはどうでしょうか?


■ダガー [HOME]  -2010/08/10 (Tue) 22:02
>>aygeさん
自分はD4のが描きやすいです。
D0はドット数が少ないので表現が難しいです。

>>No・177
やべぇ、こっちのが圧倒的に上手い。
なんか自分のが急に恥ずかしくなってきました。

 

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