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[2701] (製作)生存報告  
■シダ  投稿日:2011/03/31 (Thu) 23:57
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DOTIMG_002701_1.png ( 2 KB / 300 x 310 pixels )
題名の通りの生存報告です。相変わらずの裸絵ですみません。
構えを試行錯誤した結果、脚の幅は違和感ないレベルに収まったとは思うのですが、なんと言うか、十分に腰を落とせていないような感じになってきた気がします。左右反転するとやはり右足がおかしなことになってるし・・・

正直、自分では前投稿したものからの進歩が見えないのが現状です。このままこの板に上げ続けていいものなのでしょうか・・・


■び〜ふ  -2011/03/30 (Wed) 22:45
あまりうまく言えませんが
絵を立体的?に見せれてないからではないでしょうか。腰を落とすとこの体勢だと右足を画面手前に曲げなくちゃならないので。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file725.png

既存キャラの待機アニメを紙に書いて練習してみてはどうでしょうか?でうまくいくようならドット絵にして見るとか。というか私はそうしましたw


■miyabi  -2011/03/31 (Thu) 01:54
ちょっと微修正しただけですが。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file728.png


右足の関節部分(膝、足首)の太さの調整。
足の付け根が画面手前側に来ているように見えるよう、「∩」な弧を描いてみる。

後は上体が後ろに沿っており、腰を落としてこの格好では重心が後ろ過ぎるので、前かがみにしてみました。

参考になれば幸いです。


■デリンジャー  -2011/03/31 (Thu) 16:10
体の構図も大事ですが武器デザインもしっかり考えてみてはいかがでしょうか?
武器の構造によって戦い方も変わりますしそれに応じて構え方も変わるでしょうからそれも踏まえて考えてみてはいかがでしょうか?
>正直、自分では前投稿したものからの進歩が見えないのが現状です。このままこの板に上げ続けていいものなのでしょうか・・・
焦らずじっくり時間を掛けて作るのがキャラ制作だと思いますので大丈夫だと思いますよ
私は1年くらいお世話になってやっと今の形になったのに比べればシダさんは十分進歩されてると思います 
お互い制作がんばりましょう!
長文失礼致しました

■シダ  -2011/04/01 (Fri) 00:44
び〜ふさん、miyabiさん、デリンジャーさん:
ご返信ありがとうございました。
まず、び〜ふさんとmiyabiさんの意見を参考に、上体を少し前かがみにするとともに、膝の向きを変更しました。
武器のデザインについては今だ検討中ですので、大幅な更新もあるかもです。

■老人  -2011/04/01 (Fri) 00:51
初キャラで武器持ちというのは結構ハードルが高い上に
二刀流で更に倍という感じなので、ここは既存格ゲーの二刀流キャラ
のニュートラルを穴が開くほど模写して研究するのをオススメします。
手近な例だと侍魂の柳生十兵衛、月華の剣士(無印)の暁武蔵とか。
 

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