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[2706] 吹っ飛んで-  
■わりばし  投稿日:2011/03/30 (Wed) 22:03
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DOTIMG_002706.gif ( 16 KB / 366 x 244 pixels )
上のアニメ、キャラクターが吹っ飛んでダウンするまでなんだが、実は4枚しか描いていないんだ。
描いたものは 5010,20 5030,0 5040,10 5060,0 の4つ。これだけで5030番以降をすべて埋められるぞ!
振り分けはこのとうり!
5010,20 → 5030(20,30), 5040(0,20), 5070(0,20)
5030,00 → 5030(10,40,50), 5070(10)
5040,10
5060,00 → 5060(10)       ※グル-プ番号(スプライト番号)
どうだい、たった4枚で必須やられ23枚中15枚をカバーできただろう?
  まぁステキ!これでやられ動作もあっという間ね!

...こんなノリで描いてるから自キャラのやられは硬いんですね、わかります


■び〜ふ  -2011/03/30 (Wed) 23:00
いざとなったらangledrawで回転させて誤魔化せばええんや!

でも結局相手のp2state付きの攻撃で(ry


■しょんぼり  -2011/04/01 (Fri) 21:02
そのまま仰向けで倒れちゃうからというのも硬く見える要因になってると思います、うつ伏せや仰向けでも足を揃えて倒さないでどちらかの脚を少し起こすとかすれば大分変わるんじゃないでしょうか?

>>ミネアの人さん

枚数が少ない≒愛が足りないだとは自分は思わないですよー少なくてもそれっぽく見せてれば足りないとか言わないと思うしなら「のりもの」はどーなんだとつっ込まれます。


■ミネアの人  -2011/04/01 (Fri) 12:06
作業量を減らすためのごまかし講座とか需要あると思うんですよ!

いや、結構マジな話で。愛が足りないとか言わないで(´Д⊂ヽ


■Jaldabaoth [HOME]  -2011/04/01 (Fri) 22:14
私も似たようなことやってるから耳が痛いです。
だって、自分にとってやられ動作ってあんまり楽しくないんですものw

キャラ製作は長期間に渡り複雑かつ多くの作業を要求するので、省略できるところはするべきだと思います。そういうコツみたいな講座は需要ありそうですね。これから始める方に役立つかも。

 

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