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[2751] (製作)ニュートラル修正
■otoshigo
投稿日:2010/08/16 (Mon) 12:31
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6; YTB730; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; AskTB5.6)
Gorori様の御力をお借りしまして修正をしてみました。
それと忘却様に指摘して頂いた脛と斧関係もいじってます。さらに至らぬ所あればなんなりと指摘していただきたいと思ってます。
■はど
-2010/08/15 (Sun) 18:36
相変わらず凄まじいドット・・・質感がすごく出ていいです
強いて言うなら武器が少し浮いて見えますが、そんなもの特に気にならないか。
これからもがんばってください!
■otoshigo
-2010/08/15 (Sun) 23:05
>>はど様
コメント並びにお褒めの言葉ありがとうございます。
>武器が浮いてみえる
うーん右手を下げたりしてバランスとればいいのかな・・・
ちょっと解決策がわからないので今は胸に留めておきます。
■俊 [
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-2010/08/16 (Mon) 02:07
なんという綺麗なお姉さん・・・素晴らしい!(*−∀−*)
正直上手すぎてアドバイスは出来ませんが、地道にこつこつ、そして無理のないように頑張って下さい^^
■otoshigo
-2010/08/16 (Mon) 02:25
>>俊様
ありがとうございます!励ましてくださるコメントはなにより嬉しいです。僕みたいな素人がつくるオリキャラなんて常に不安を抱えてます。そんなときのモチべ維持にはかかせませぬw
■通りすがり
-2010/08/16 (Mon) 02:30
心臓を射抜かれました
この凶悪な斧を華麗にぶん回す様は想像するだけでゾクゾクします
充分すぎるほど出来が良いので恐縮なんですが
浮いて見えるのは、武器の奥行きが弱いせいかもしれませんね
■otoshigo
-2010/08/16 (Mon) 02:50
>>通りすがり様
ありがたいお言葉真にありがとうございます。なるほどー、そうか。真横からの角度がいけなかったんですね。これは困った。どうしましょうか。がんばって武器の角度を変えて奥行きをだしてみます><
■水影
-2010/08/16 (Mon) 08:10
浮いて見えるというのは斧自身に重量感があるように見えないとかそういう意味もあるかもしれませんよ
色追加して重く表現してみたりとか
■otoshigo
-2010/08/16 (Mon) 11:51
>>水影様
ご意見ありがとうございます。なるほどー。いろいろためしてみたのですが、あまりいい感じにならなかったので、色を変えるなど、微修正でなんとかがんばってみます。色追加したいんですけど今のままでも色数がちょっと多い気がするので・・・一般のキャラでは最高で何色ぐらいなんでしょうか?
■otoshigo
-2010/08/16 (Mon) 12:22
目にみえないような微修正をいろいろしてみました><
少しでも改善されてればいいんですけど・・・
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