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[2755] (制作)ジェクトイントロ  
■ダガー [HOME]  投稿日:2010/08/15 (Sun) 21:55
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DOTIMG_002755.gif ( 51 KB / 263 x 333 pixels )
あー疲れた。
背筋なんて普段描かないからなかなかうまくいきませんでした。
立ちに戻る前にもう1つ中割ほしいかも知れませんね。

ここで質問なんですけど
皆さんは1ドットで描く時に、最初に大雑把に線を描いてから後で削るようにしてますか?
それとも最初から1ドットで描いているんでしょうか。
自分はGraphicsGaleを使っていますが1ドットで描けないんで後で削る作業が面倒なのです。
EDGEだと最初から1ドットで描けるっぽいですがいまいち使いづらくて・・・
何かいい方法があれば教えてほしいです。


■彰厳2号 [HOME]  -2010/08/15 (Sun) 22:17
すばらしいドットですね…
ジェクトさんの背中を何分見つめていたのだろう。
10分くらい?(変態め

>質問
私はEDGEでレイヤーを使って雑に骨組(骨格)を描いて、1ドットの直線で線を引き、
そこから肉付けをしてます。

賛否両論らしいのですが、SAIなどでドット絵が描きやすいのだとか。


■棚  -2010/08/15 (Sun) 22:31
自分は一から作る時は

紙に色々な向きで描いたイメージを横に置き

一色で主線だけ描いた物をEDGEで大雑把に描いて

それを始点、終点にして太線で中割りを作り

影をつけたり細かいところをいじってとりあえず完成させる
って感じですかね

作業環境はペンタブ+マウスで、
色や範囲選択の操作はマウス
線を描くときはペンタブです
とりあえずソフト・ハード共に道具に慣れる事が大事だと思うんで色々やってみてください


■Peke  -2010/08/15 (Sun) 22:36
参考にならないかもしれませんが自分はパーツ別にペイントで大雑把にベタ塗りした塊(●←)を削って形にした後くり抜いて色付けて組み立ててます
手間はかかりますが後で使い回せることもあったりします
でもこの等身だと使い回しは辛いかな・・・

■アルワイド [HOME]  -2010/08/15 (Sun) 22:45
>ここで質問なんですけど
 私は1ドットづつ打ったり、おおざっぱに描いたり両方やってます。
 描きなれた部分は小さいサイズだと1ドットづつ打つ事が多いかも。
 
版権キャラなら元絵等を参考にしながら

人系なら頭あたりから大まかに色を塗る
(頭、胴、腕・・・ETCをレイヤに分けておく)

全身を大まかに描いたら細かい調整と影を付けていく
(武器とかあれば後で分けて描く)

といった感じで描いてます。


■しょんぼり  -2010/08/15 (Sun) 23:55
えーともう少し剣が埋まってる方がいいかな?浅く刺さってる感じなんでちょっと違和感が

■ダガー [HOME]  -2010/08/16 (Mon) 00:01
>>彰厳2号さん
自分はもっと長い時間見つめています(アタリマエダ

やはりEDGE派ですか。
ていうか骨格まで下書きしてるんですね。
SAIとやらを1度試してみたいと思います。

>>棚さん
そんな感じですか〜
ていうかそのやり方が一番主流ですよね。
EDGEも慣れるまで時間かかりそうですが使っていこうと思います。

>>Pekeさん
メカ系に多い描き方ですね。
鬱姫みたいな等身なら応用が効きそうですね。

>>アルワイドさん
自分もそんな感じですね。
でも自分は体から描いてます。


こうしてみると人によって描き方は色々ですね。
ツールは意外にもフォトショップ派が少ない・・・?

>>しょんぼりさん
言われてみれば・・・もうちょっと深さを考えます。


■アルワイド [HOME]  -2010/08/16 (Mon) 00:05
書き忘れましたが、私もEDGEです。
GIFアニメ作成時は別のモノを使用しますが。

骨格から描こうとした時期もありましたが、修正が多いと逆に時間がかかってしまったので私の中では封印状態です。


あえそぷ  -2010/08/16 (Mon) 00:21
自分はEDGE使ってるよ!
最初はペイント使ってたけど途中から乗り換えてみた、以来ずっとEDGEだなぁ
他にも色んなツールの名前を聞くけど、使い慣れてる奴が一番楽だし

自分の書き方は基本改変だけど、
手書きを描いたり加えたりするときは適当に裸を描いて上から服を着せてるよ
裸でポーズや各部位の長さを決めて、そこから服の色で塗りつぶす感じ
胸と頭・顔・髪(キャラの髪が長いんで)・スカート・足・手でレイヤーを分けてるよ、必要なときに使いまわせるようにね
所詮改変だから参考にならないかもしれないけど・・・

制作応援してる!頑張ってね!


■名無しなのか  -2010/08/16 (Mon) 02:13
自分はEDGEで、
@骨を1ドットの直線で描く→A慨形を単色(肌、服各1色とか)で書く。この時に関節ごとにレイヤわけ
→B削って形を作る→C陰影をつける
B→Cをリピートという手順ですね。関節ごとに使いまわせて楽ですね。

■忘却廻王  -2010/08/16 (Mon) 13:11
自分はGraphicGaleで。
・下書きとか妄想でイメージを作成。
・太いブラシでなんとなくシルエットを描く
・なんとなく色分け
・輪郭、影の書き込み
・中間色とか、ハイライトとか

・・・ひょっとして、D4まじめにポチポチする人ってそんなに多くないの?


■オオギ械王  -2010/08/16 (Mon) 19:18
レスしようかと思ったら、忘却さんと同じだった。

■ダガー [HOME]  -2010/08/16 (Mon) 19:45
やっぱりEDGEがダントツみたいですね。
GraphicsGaleも使いやすいと思うんですけどね・・・
やっぱり差は1ドットで描けるか描けないかなんでしょうか。

皆様いろいろ参考になりました。ありがとうございました。

 

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