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[2794] サモンナイト2よりビーニャ  
■アドバイスもらえると助かります  投稿日:2010/08/19 (Thu) 00:45
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DOTIMG_002794.gif ( 4 KB / 320 x 240 pixels )
召喚師のビーニャです
パッと見たときに目がウロウロして、まとまりが無くなってしまいました

フリルを描くコツや、シルエットを際立たせるコツについて助言を頂けると助かります


■忘却廻皇  -2010/08/19 (Thu) 02:59
ビーニャだー。昔の攻略本読み直してみたけどバストアップの絵しかなかった。がっでむ。

失礼ながらちょっとつめたり伸ばしたりしてちょっと変えてみました。
私とうp主の違和感が果たして同じものなのかどうかわからんのですが、お気に召すかどうか・・・。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file194.gif

>フリル
ビーニャのコレはフリルなのでしょうか(笑)。
まあ、これは布が三枚重なってるとして適当に上の布の影をつけてやればいいのではないかと思います。

>違和感
・顔の影のつき方を軸として、体をひねらず真正面を向いていると仮定してちょっと描いて見ました。
・影をナナメ(キャラから見れば正面の上のほう)から照らしているので、側面あたりから背中にかけてが暗くなります。その辺意識しながら書き直してます。
・あと、帽子(?)の影のつき方が変なのでコレも直しています。

>シルエット
シャドウとハイライトをきっちりつけて陰影をだしてみるとかですかね・・・。


■忘却廻皇  -2010/08/19 (Thu) 08:35
追記。
体の正面がどこで、側面がどこなのか、意識して描いてやるとすぐ良くなるかと思いますよ。

■アドバイスもらえると助かります  -2010/08/19 (Thu) 10:26
>>忘却廻皇さん
添削ありがとうございます、グッと格ゲーぽくなってますね。
アドバイスもとても親切で自分で気づけなかった所も確認できました。

http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file194.gif
かなり理想に近いです
やっぱり格ゲーなら腕や腰が相手のほうを向いてないと違和感がありますね
修正前を見ると斜め上からビーニャを見下ろしているように見えるのに気づきました。
顔や腰、帽子と胸、腕、スカート、足
全部ディティールアップされててかっこよくなってます!


■忘却廻皇  -2010/08/19 (Thu) 17:39
ありがとうございます。
>格ゲーなら〜
程度にもよりますが半身になるのもありなんで、そこはなんともいえませんけど、キャラに対する愛でもってお似合いのポーズを探されると良いかと思います。

原作のバストアップからすると若干ふとましくなってしまったので、そのあたりは参考にせんでくださいw

 

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