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[2796] (製作)立ちモーション二つ目  
■緑のあいつ  投稿日:2010/08/19 (Thu) 02:02
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DOTIMG_002796.gif ( 28 KB / 180 x 250 pixels )
色々と他のキャラの動きをなんとなく見て描いてみた。
やはりいまいちピンとはこなかった。

まぁ、最初の出口が見えなかった時よりかはマシになったと思う。

何かご指摘があれば東京に帰れと罵りつつお願いします。


■Gorori  -2010/08/20 (Fri) 01:30
あなたはさっさと東京に帰ったほうがいい。
気になる点ですが左足が横向きで右足が正面向きなので太さもそれぞれ変わりますが、それでも右足の太ももはちょっと太いかなという印象。それは置いといて自然な感じのアニメーションですね、すごく良くなってると思います。

■名無すい  -2010/08/21 (Sat) 00:15
お前は東京に帰れ!!

あくまで素人意見ですが

左足:
踵がやや前方にあるので
例えるなら足を前方に置いてから
後方に引っ張ってずりずりしてるような感じ
に見えるので足首から下をもう少し後方に
ずらしたほうが自然に見える気がします

右足:
膝のお皿の陰の色の差がきつく
分割しているように見えることからか
太股が少し長く見えます

動き:
カクカクした不自然さは絵の問題というより
アニメーションの中割りが足りてないことによる
ものだと思うので
中割りを増やすか再生スピードを上げるかすれば
カクカクはなくなると思います
とりあえずgifのウエイトを下げてみて
スピードが速い版で確認してそれでも不自然なら
中割絵の該当するキーフレームの位置に
問題があるんじゃなかと思います

 

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BBS NOTE 7.31c Siberia 
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