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[2808] (製作)弾丸渡り  
■あるけ  投稿日:2011/04/01 (Fri) 02:44
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●原寸表示
DOTIMG_002808.gif ( 102 KB / 700 x 480 pixels )
とかタイトルにあるのに弾丸は省略。
(空中で)撃った弾丸を足場にして剣で切りつける→突きという攻撃なのですが
銃を撃つモーションが格好良くできません
改善点や参考になるキャラ居ないでしょうか?
それとも地上で銃を撃たせた方がいいのだろうか

>び〜ふさん
確かに色々な銃使いキャラをよく見てみたら肘が曲がっていました
そこを意識して修正してみます

>nanasiさん
空中で水平に飛ぶ飛び道具は使い道が少ないので
あまりこういう撃ち方をするキャラはいませんよね
このキャラは元軍人というキャラなので一先ず横撃ちはさせない意向です。格好いいんだけどなあ…横撃ち…
銃使いのタグ検索非常に役に立ちましたありがとうございます

>C・ビームさん
爆発のイメージ…大昔にやった水素と空気を混ぜて着火した実験を思い出してみます。
あとお褒めの言葉ありがとうございます

>しょんぼりさん
>実態弾なら反動である程度持ち手が跳ね上がりますが基本的に二の腕まで上下には動きません
そうだったんですか、一つ勉強になりました。
シオンは結構二の腕が跳ね上がっているように見えるのですがあのような感じなんでしょうか?


■び〜ふ  -2011/03/31 (Thu) 22:37
銃を撃つモーションは書いたことありませんが、打った直後に腕が伸びきってるところが変なんじゃないでしょうか。多分発射のの反動で腕が曲がるはず。

■nanasi  -2011/03/31 (Thu) 22:53
空中・拳銃・片手撃ち&水平撃ち となるとなかなか参考になりそうな既存のキャラがパッと出ませんねぇ。
ペトラの左手とかアンリのリーブアタックの三人の誰かを参考にするとか・・・「銃使い」辺りでタグ検索するのが一番ですかね?

個人的なイメージですが横撃ちしてるキャラが若干多いような・・・?


■C・ビーム  -2011/04/01 (Fri) 00:05
銃はまあ、銃口で「爆発」が起きているわけですからそれをイメージするとやりやすいと思います
斬ってるモーションいいですね

■しょんぼり  -2011/04/01 (Fri) 17:02
実態弾なら反動である程度持ち手が跳ね上がりますが基本的に二の腕まで上下には動きません(反動を抑えきれないと関節が外れたり痛めるので)

射撃はメルブラのシオンとかが参考としてはいいでしょうか、威嚇で足元打ち込んではいますが基本的な部分は変わらないので。

追記
まあシオンの場合威嚇の部分があるからてきとーにブレる感じで撃ってますから軍属の修練した腕ならあれほどブレ無いと思っていいかと。
それでもがっちり関節ロックして撃つと反動を殺しきれない場合肘や肩に来るので反動を殺すために適度に力を抜く関係で腕は少しはねますが肘から先が上にはねる感じです。
一番いいのは実銃をワンハンドで撃ってる動画も参考にするのが良いですが、未来型実弾銃なので反動が少ないで誤魔化すのもありです。


■彰厳2号  -2011/04/01 (Fri) 14:36
銃の片手撃ちってかっこよく仕上げたいですよねー。
3DゲームでならバイオハザードOBのデビットとかも参考になるかもです。

■nanasi  -2011/04/01 (Fri) 23:25
>反動が少ない
というか銃弾を足場に走るような人間がどれほど物理法則に従ってるか分かったもんじゃないですけどねw
 

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