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[2886] 一応(作製)つけとこ  
■仮面魔獣i  投稿日:2010/08/27 (Fri) 00:36
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DOTIMG_002886_1.gif ( 7 KB / 230 x 280 pixels )
長いものをうねうねとやってたら疲れたので息抜き。
顔から描いてたら目が死んでしまったのであえてこちらに
人型を描く場合って顔から下のほうへ・・・ですよね?無知でスイマセン

貧乳派  -2010/08/26 (Thu) 21:58
貧n…はっ

描きかたは人それぞれだと思います。
頭から描かれるか方もいらっしゃいますし接地面を気にする場合は足から描く方もいらっしゃいます。

ちなみに私は顔から派です。

元ねたが分からないのでアドバイスになるか分かりませんが肌の色にもう少し赤みを加える、目にハイライトを入れてみてはいかがでしょうか。


■ルイ  -2010/08/26 (Thu) 22:09
元ネタは遊戯王カードの「リチュア・エリアル」でしょうか

これに準ずるなら目をもう少し眠そうにした方がよりそれっぽいかもしれません


■牛うさぎ  -2010/08/26 (Thu) 23:04
 私は頭派です。なんといっても横に元にする頭身のキャラを置く場合は良いんですが、そうでない場合は頭から作って方がバランスがとりやすいと思うのです自分的にですが

■名無しなのか  -2010/08/26 (Thu) 23:12
私は骨組みにまんべんなく肉付けをしていく描き方ですね。
接地面やバランスなど、違和感が出た時の修正が楽なので。
目のハイライトは白と瞳の色の中間色などを使ってぼんやりと、
大きく描くのがおすすめですかね。

■忘却廻皇  -2010/08/26 (Thu) 23:28
顔が一番ドットの関係でてこずるので、大体のシルエット出した後、細部を書き込むのは顔からですねぇ・・・。

■仮面魔獣i  -2010/08/27 (Fri) 01:00
いろいろやり方があるんですね
そういえば動作で大まかな肉付けでやっている人もいますね。やりやすいのかな?


>貧乳派さん
なんかコメもらえる気がしましたw
確かに色白だ・・・何故描いてるときは気付かない
もう少し濃くしたほうがいいですか?

>ルイさん
あっ、そうです。寝むそうといえば東方のパッチェリーのを参考
こんなかんじ?

ネタ
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file211.gif


貧乳派  -2010/08/29 (Sun) 23:24
>>もう少し濃くしたほうがいいですか?
現状のままでもよろしいかと思います。
投稿してから気づくこともありますからお気になさらず。
 

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